Choć Path of Exile 2 wciąż znajduje się we wczesnym dostępie, gracze od miesięcy zgłaszali dwa wyjątkowo uciążliwe problemy, a mianowicie losowe awarie gry oraz mocne przycięcia podczas kompilacji shaderów. Jak się okazuje, ich usunięcie trwało tak długo nie z winy studia Grinding Gear Games, lecz z powodu problemów ze sterownikami NVIDIA.
Reżyser gry Jonathan Rogers ujawnił, że awarie występowały wyłącznie na kartach graficznych NVIDIA korzystających ze sterowników w wersji 566.36 lub nowszej. Co ciekawe, feralna aktualizacja pojawiła się tuż przed premierą wczesnego dostępu Path of Exile 2, przez co wielu graczy od początku zmagało się z błędem określanym jako „device removed”. Twórcy szybko ustalili źródło problemu, jednak przekonanie producenta GPU do zajęcia się sprawą okazało się znacznie trudniejsze.
Reżyser gry Jonathan Rogers ujawnił, że awarie występowały wyłącznie na kartach graficznych NVIDIA korzystających ze sterowników w wersji 566.36 lub nowszej.
Do NVIDIA trafił... cały komputer
Grinding Gear Games przekazało, że samo zgłoszenie błędu nie wystarczyło. NVIDIA oczekiwała możliwości jednoznacznego odtworzenia problemu, a według studia początkowo nie uznawała go za wystarczająco powszechny. W efekcie deweloperzy zdecydowali się na nietypowy krok i spakowali cały komputer, na którym regularnie dochodziło do awarii. Do przesyłki trafiły nie tylko jednostka centralna, ale także monitor, klawiatura i mysz. Dopiero po około miesiącu inżynierowie NVIDIA zobaczyli problem na własne oczy i przydzielili specjalistę do jego rozwiązania.
Aktualizacja sterowników naprawia błędy
Drugim poważnym problemem były przycięcia związane z ładowaniem shaderów. NVIDIA ustaliła, że zwiększenie jednego z wewnętrznych parametrów odpowiedzialnych za zarządzanie pamięcią shaderów eliminuje zarówno część zacięć, jak i awarie gry. Rozwiązanie zostało wprowadzone w najnowszych sterownikach GeForce 610.88, a równocześnie twórcy udostępnili aktualizację Path of Exile 2 wykorzystującą wprowadzone poprawki.
Połączenie nowego sterownika i najnowszej wersji gry ma definitywnie rozwiązać oba problemy na kartach GeForce. To dobra wiadomość dla fanów produkcji, która mimo statusu Early Access stale się rozwija. Ostatnia duża aktualizacja Return of the Ancients wzbogaciła Path of Exile 2 o ponad 50 godzin nowej zawartości końcowej, 15 bossów oraz dwie nowe klasy Ascendancy, dzięki czemu gracze mają jeszcze więcej powodów, by ponownie odwiedzić mroczny świat Wraeclast i oby tym razem obyło się bez takich irytujących technicznych problemów.
Spodobało Ci się? Podziel się ze znajomymi!

Pokaż / Dodaj komentarze do:
NVIDIA nie wierzyła twórcom Path of Exile 2. Dopiero wysłanie całego komputera rozwiązało problem