NVIDIA udostępniła nową wersję swojej aplikacji oznaczoną numerem 11.0.8. Aktualizacja przynosi kilka istotnych zmian dla graczy, jednak największą uwagę przyciąga nowa możliwość nagrywania rozgrywki w imponujących 240 klatkach na sekundę. Funkcja znacząco podnosi jakość materiałów rejestrowanych przez ShadowPlay, choć nie każdy właściciel karty GeForce będzie mógł z niej skorzystać.
Najważniejszą zmianą w aplikacji NVIDIA 11.0.8 jest obsługa nagrywania rozgrywki z prędkością 240 FPS. Tak wysoka liczba klatek pozwala uzyskać niezwykle płynny materiał wideo, który znacznie lepiej nadaje się do późniejszego montażu, tworzenia efektownych powtórek czy przygotowywania materiałów publikowanych w serwisach społecznościowych i na platformach wideo.
Funkcję można włączyć bezpośrednio z poziomu nakładki GeForce, wybierając skrót Alt+Z, a następnie przechodząc do ustawień przechwytywania obrazu.
Jest jednak jeden istotny warunek. Nagrywanie w 240 FPS pozostaje dostępne wyłącznie dla użytkowników kart graficznych GeForce RTX serii 40 oraz najnowszych modeli z rodziny GeForce RTX 50. Właściciele starszych układów będą musieli pozostać przy dotychczasowych limitach liczby klatek.
Nowość została przygotowana przede wszystkim z myślą o twórcach internetowych, e-sportowcach oraz graczach rejestrujących materiały w najwyższej możliwej jakości.
Nie każdy gracz wykorzysta nową funkcję
Choć możliwość nagrywania w 240 FPS brzmi imponująco, dla wielu użytkowników będzie to rozwiązanie o dość niszowym zastosowaniu. Tak wysoka liczba klatek ma największy sens podczas rejestrowania dynamicznych gier sieciowych oraz produkcji e-sportowych, gdzie każdy ruch trwa zaledwie ułamek sekundy.
Dodatkową korzyścią jest możliwość tworzenia efektownych ujęć w zwolnionym tempie. Materiał nagrany w 240 FPS zachowuje bardzo wysoką płynność nawet po znacznym spowolnieniu obrazu, dlatego twórcy internetowi zyskują znacznie większe możliwości podczas montażu.
NVIDIA poprawiła także obsługę wielu monitorów
Nowa wersja aplikacji nie ogranicza się wyłącznie do ShadowPlay. NVIDIA dodała również nowe opcje zarządzania konfiguracjami wielomonitorowymi. Użytkownicy mogą zdecydować, aby pasek zadań był wyświetlany wyłącznie na jednym ekranie lub wybrać opcję maksymalizowania okien na wszystkich podłączonych monitorach. To niewielkie zmiany, jednak dla osób korzystających z dwóch lub trzech wyświetlaczy potrafią znacząco poprawić wygodę codziennej pracy i grania.
Kolejne gry otrzymały obsługę DLSS Override
Aktualizacja rozszerza także listę gier współpracujących z funkcjami DLSS Override oraz automatycznymi ustawieniami optymalnymi.
Na liście pojawiły się między innymi DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH, Resident Evil Requiem, Crimson Desert, Marathon oraz PRAGMATA. Ostatni z wymienionych tytułów otrzymał jednocześnie wsparcie dla obu funkcji, dzięki czemu gracze mogą łatwiej dopasować ustawienia grafiki do możliwości swojego komputera.
NVIDIA regularnie rozwija bazę obsługiwanych produkcji, dzięki czemu kolejne gry mogą korzystać z technologii poprawiających wydajność i jakość obrazu bez konieczności ręcznej konfiguracji.
Poprawiono również błędy zgłaszane przez użytkowników
Producent nie zapomniał także o poprawkach stabilności. Jednym z usuniętych problemów był błąd powodujący awarie nagrywania ShadowPlay w sytuacji, gdy nazwa uruchomionej gry zawierała znaki specjalne.
Oprócz tego NVIDIA wprowadziła szereg zmian poprawiających niezawodność całej aplikacji. Choć nie są one widoczne na pierwszy rzut oka, mają ograniczyć liczbę problemów pojawiających się podczas codziennego korzystania z programu.
Aktualizacja trafia już do użytkowników
Nowa wersja aplikacji NVIDIA jest udostępniana stopniowo i w większości przypadków zostanie pobrana automatycznie. Osoby, które chcą zainstalować ją od razu, mogą ręcznie sprawdzić dostępność aktualizacji w ustawieniach aplikacji.
Spodobało Ci się? Podziel się ze znajomymi!

Pokaż / Dodaj komentarze do:
NVIDIA pozwala nagrywać rozgrywkę w 240 klatkach na sekundę. Nie każdy skorzysta