NVIDIA udostępniła nowe sterowniki graficzne, które według testów zapewniają wzrost wydajności kart graficznych nawet o 22%. Chodzi jednak o niektóre zadania obliczeniowe, a nie większość gier. Największą różnicę odnotowano w benchmarkach korzystających z CUDA, OpenCL oraz w przypadku obliczeń GPU i renderowania.
Sterowniki GeForce Game Ready Driver 616.56 zapewniają zauważalny wzrost wydajności w niektórych zadaniach i grach. Na cuda nie należy jednak liczyć, aczkolwiek skok płynności w niektórych przypadkach może być odczuwalny. Najwięcej zyskał RTX 5080, w teście przeprowadzonym w 3DMark DirectX Raytracing z wykorzystaniem śledzenia promieni zanotowano wzrost z 90 do 98 klatek na sekundę. Daje to poprawę na poziomie 8,1%.
Wzrost wydajności po instalacji nowej aktualizacji
Z kolei w pozostałych testach syntetycznych wzrosty były, lecz mniejsze i wynosiły ok. 1,8% w Speedway i 2,5% w Steel Nomad Vulkan. Ciekawie robi się w programach wykorzystujących moc obliczeniową GPU. W Blender 5.2.0 zanotowano wynik lepszy o 6,1%, a w Cinebench R26 odnotowano wzrost na poziomie 6,7%. Największą zmianę zaobserwowano w OpenCL, gdzie wydajność wzrosła aż o 21,7%. CUDA też zanotowała skok wydajności o 5,5% w Geekbench 7.
NVIDIA udostępniła nowe sterowniki graficzne, które według testów zapewniają wzrost wydajności kart graficznych nawet o 22%. Chodzi jednak o niektóre zadania obliczeniowe, a nie większość gier. Największą różnicę odnotowano w benchmarkach korzystających z CUDA, OpenCL oraz w przypadku obliczeń GPU i renderowania.
Like I expected, NVidia's GRD 616.56 contains important performance-impacting changes and it wasn't only CUDA 13.4. Some big surprises!
— Osvaldo Pinali Doederlein (@opinali) August 28, 2026
👍 Starting with 3DMark, +8.1% in the DXR path tracing test. Brutal progress for a driver update. 🧵 pic.twitter.com/N4NqWMiUN9
Jeżeli chodzi o gry to nie można mówić o konkretnym progresie po zainstalowaniu najnowszych sterowników graficznych. Tytuły obsługujące ray tracing lub patch tracing nie wykazały znaczącej poprawy, a większości gier skok wydajności był na podobnym poziomie. Forza Horizon Forbidden West zyskała około 2% w renderowaniu natywnym i skalowaniu obrazu, zaś Dying Light 2 zanotował ok. 2,5% skok. Jak widać nie są to znaczące poprawy.
Gracze oczekujący więc konkretnej poprawy w grach mogą poczuć się rozczarowani. Najnowszy sterownik skupia się bardziej na zwiększeniu wydajności w innych zadaniach niż gry. Być może kolejna wersja sterowników przyniesie więcej klatek na sekundę.
NVIDIA porzuca Windowsa 10
Chociaż Windows 10 trzyma się nadal mocno, to NVIDIA nie zamierza kontynuować wsparcia dla tego systemu operacyjnego. Firma zapowiedziała, że zakończy regularnie wydawanie sterowników Game Ready i Studio na tej platformie dla tej edycji okienek. Ostatnia aktualizacja pojawi się w październiku 2026 roku i po tej dacie użytkownicy nie będą dostawać nowych optymalizacji oraz poprawek. Pełne wsparcie dla Windowsa 10 zakończy się natomiast w listopadzie 2026 r.
Spodobało Ci się? Podziel się ze znajomymi!


Pokaż / Dodaj komentarze do:
NVIDIA udostępniła nowe sterowniki. Instaluj i poczujesz różnicę