Pobieraj nowe sterowniki NVIDIA dla Linuksa. Później podziękujesz


Pobieraj nowe sterowniki NVIDIA dla Linuksa. Później podziękujesz

NVIDIA udostępniła nową wersję swojego własnościowego sterownika graficznego dla systemu Linux. Wydanie oznaczone numerem 610.57 należy do gałęzi New Feature Branch i przynosi dużą liczbę poprawek związanych z grami, Vulkanem, obsługą jądra oraz wyświetlaniem obrazu.

Lista zmian jest wyjątkowo długa. NVIDIA naprawiła między innymi problemy powodujące awarie popularnych gier, czarne ekrany, błędy renderowania oraz problemy z zawieszaniem układów graficznych. Poprawiono także działanie sterownika z nowszymi wersjami jądra Linux oraz usunięto kilka usterek dotyczących instalacji modułów DKMS.

Dla użytkowników Linuksa korzystających z kart GeForce lub profesjonalnych układów NVIDIA może to być jedna z bardziej interesujących aktualizacji sterownika w ostatnim czasie.

STALKER 2 i inne gry przestają się wysypywać

Jedną z najważniejszych części aktualizacji są poprawki dotyczące gier. NVIDIA usunęła między innymi problem występujący w STALKER 2, który w określonych konfiguracjach mógł prowadzić do awarii z błędem VK_DEVICE_LOST oraz komunikatami Xid 31.

Problem był związany z wykorzystaniem opcji descriptor heap w konfiguracji VKD3D-Proton. To istotny element dla użytkowników uruchamiających gry wykorzystujące DirectX 12 za pośrednictwem warstwy tłumaczącej API na Vulkan.

Na liście znalazły się również Assetto Corsa EVO, Monster Hunter Wilds oraz Forza Horizon 6. W przypadku pierwszej gry NVIDIA usunęła błędy renderowania, natomiast Monster Hunter Wilds mógł się zawieszać. Forza Horizon 6 w określonej konfiguracji VKD3D-Proton mogła natomiast doprowadzić do zawieszenia GPU.

NVIDIA zajęła się także problemami występującymi w 007 First Light oraz Assassin's Creed Origins. W obu przypadkach użytkownicy mogli spotkać się z awariami albo błędami graficznymi.

NVIDIA naprawiła także czarne ekrany

Aktualizacja 610.57 nie ogranicza się do pojedynczych gier. Producent poprawił działanie sterownika w wielu produkcjach, w których pojawiały się zawieszenia lub czarne ekrany.

Problemy dotyczyły między innymi Crimson Desert, Elden Ring, Elden Ring Nightreign, Grounded 2, Incursion Red River, John Carpenter's Toxic Commando, Screamer oraz StarRupture.

Szczególnie interesująca jest poprawka dotycząca Total War: Warhammer III. W tym przypadku NVIDIA usunęła regresję wprowadzoną w jednej z wcześniejszych serii sterowników. Po jej zainstalowaniu część użytkowników mogła zobaczyć czarny ekran podczas uruchamiania lub korzystania z gry.

Nowe wydanie powinno więc zainteresować nie tylko osoby poszukujące dodatkowej wydajności. W wielu przypadkach aktualizacja ma przede wszystkim przywrócić prawidłowe działanie tytułów, które wcześniej sprawiały problemy.

Vulkan dostał kilka istotnych poprawek

NVIDIA poprawiła również obsługę Vulkana. Jedna ze zmian dotyczy aplikacji, w których wiele wątków oczekuje na ten sam semafor. W określonych przypadkach problem z wybudzaniem mógł powodować zacięcia oraz spadki wydajności.

Poprawiono także sposób wyliczania informacji o dostępnych urządzeniach wyświetlających w aplikacjach Vulkan korzystających ze zmiennej środowiskowej __VK_ENABLE_DEVICE_GROUPS=1.

Dla części użytkowników znaczenie może mieć również poprawka dotycząca obsługi pamięci. NVIDIA usunęła problem, przez który bufory utworzone za pomocą glBufferStorage bez odpowiednich flag mogły być nieprawidłowo przenoszone z pamięci GPU do pamięci systemowej.

Sterownik naprawia ponadto błędy graficzne w X-Plane występujące na stacjach roboczych wyposażonych w układy NVIDIA.

Linux 7.0 również doczekał się poprawki

Nowa wersja sterownika przynosi kilka zmian związanych bezpośrednio z jądrem Linux. NVIDIA naprawiła problem, który mógł prowadzić do czarnego ekranu podczas przełączania między konsolami wirtualnymi. Usterka dotyczyła konfiguracji z jądrem Linux 7.0 lub nowszym, gdy obsługa DRM fbdev była wyłączona.

Poprawiono również instalator NVIDIA. Wcześniej w określonych przypadkach instalacja sterownika za pomocą nvidia-installer mogła zakończyć się problemem z kompilacją modułów jądra DKMS. Dla użytkowników samodzielnie zarządzających sterownikiem jest to szczególnie istotna zmiana, ponieważ nieudana kompilacja modułu może uniemożliwić prawidłowe uruchomienie sterownika po aktualizacji systemu.

Jest też poprawka dla laptopów

NVIDIA zajęła się problemem dotyczącym laptopów wykorzystujących zarządzanie energią D3 w czasie wykonywania. W określonych konfiguracjach system mógł mieć problemy z przejściem w stan uśpienia lub późniejszym wznowieniem pracy.

To jedna z tych zmian, których użytkownik może nie zauważyć podczas zwykłego korzystania z komputera, ale jej znaczenie rośnie w przypadku notebooków, gdzie poprawne zarządzanie energią układu graficznego ma bezpośredni wpływ na stabilność całego systemu.

Sterownik zawiera również poprawki dotyczące serwera X. Usunięto błąd, który mógł prowadzić do jego awarii podczas pośredniego renderowania GLX. Naprawiono także problem z czarnymi ekranami po zmianie trybu obrazu w aplikacjach X11 korzystających z rozszerzenia Present.

NVIDIA 610.57 to przede wszystkim aktualizacja stabilności

Najnowszy sterownik nie jest typowym wydaniem nastawionym na spektakularny wzrost liczby klatek na sekundę. NVIDIA skupiła się przede wszystkim na usuwaniu problemów, które pojawiały się w konkretnych grach, konfiguracjach Vulkana, środowiskach graficznych oraz przy współpracy z jądrem Linux.

Dla graczy korzystających z VKD3D-Proton szczególnie istotne są poprawki dotyczące STALKER 2, Forza Horizon 6 czy Monster Hunter Wilds. Użytkownicy laptopów mogą zwrócić uwagę na zmiany związane z usypianiem i wznawianiem systemu, natomiast osoby korzystające z nowszych jąder Linux powinny docenić poprawki związane z kompatybilnością.

Warto jednak pamiętać, że ręczna instalacja własnościowego sterownika NVIDIA nie zawsze jest najlepszym rozwiązaniem. Użytkownikom większości dystrybucji Linux zaleca się poczekanie na pojawienie się odpowiedniej wersji w oficjalnych repozytoriach systemu. Takie rozwiązanie ogranicza ryzyko konfliktów między sterownikiem, kernelem oraz pozostałymi komponentami środowiska graficznego.

Spodobało Ci się? Podziel się ze znajomymi!

Pokaż / Dodaj komentarze do:

Pobieraj nowe sterowniki NVIDIA dla Linuksa. Później podziękujesz
 0