Środowisko modderów ponownie udowadnia, że współczesne konsole wciąż skrywają ogromny potencjał. Jeden z najbardziej znanych badaczy zabezpieczeń konsolowych pokazał działający system Linux na PlayStation 5. W ramach demonstracji zaprezentował uruchomienie gry GTA V w rozszerzonej edycji z płynną animacją na poziomie około 60 klatek na sekundę.
Za projektem stoi Andy Nguyen, znany w środowisku jako specjalista od łamania zabezpieczeń sprzętowych i oprogramowania konsol. Informację o projekcie opublikował w serwisie X. Wpis zawierał krótki film prezentujący działanie systemu oraz uruchomione na nim gry.
I ported Linux to the PS5 and turned it into a Steam Machine. Running GTA 5 Enhanced with Ray Tracing. 🤯 pic.twitter.com/aMbT0PQ1dS
— Andy Nguyen (@theflow0) March 6, 2026
Konsola Sony jako komputer z Linuksem
Eksperyment pokazuje, że PlayStation 5 może działać jak klasyczny komputer osobisty po odblokowaniu odpowiednich mechanizmów systemowych. W zaprezentowanej konfiguracji konsola uruchamia dystrybucję Linuxa wraz z obsługą podstawowych komponentów sprzętowych.
Nguyen potwierdził działanie wyjścia wideo w rozdzielczości 4K przez HDMI oraz poprawną obsługę dźwięku. Funkcjonują także porty USB obecne w konsoli, które umożliwiają podłączenie zewnętrznych urządzeń. Oznacza to możliwość korzystania z klawiatur, myszy, dysków zewnętrznych czy kontrolerów innych producentów.
Sercem konsoli pozostaje układ oparty na architekturze AMD. W testowej konfiguracji procesor działa z częstotliwością 3,2 GHz, natomiast układ graficzny osiąga około 2,0 GHz. Parametry te pozwalają uruchamiać wymagające aplikacje oraz gry w stabilny sposób.
GTA V działa płynnie na zmodyfikowanym systemie
Największą uwagę przyciągnęła demonstracja gry Grand Theft Auto V w wersji rozszerzonej przeznaczonej dla konsol nowej generacji. Produkcja uruchomiona na systemie Linux osiąga około 60 klatek na sekundę i korzysta z ray tracingu. W praktyce oznacza to, że sprzęt PlayStation 5 może zostać wykorzystany do znacznie szerszego zakresu zastosowań niż tylko uruchamianie oficjalnych gier dostępnych w ekosystemie Sony.
Podkręcanie sprzętu kończy się przegrzewaniem
Modder zdradził również szczegóły dotyczące potencjalnego zwiększenia wydajności konsoli. Teoretycznie procesor mógłby osiągnąć około 3,5 GHz, a układ graficzny nawet 2,23 GHz. Testy przeprowadzone na modelu PlayStation 5 Slim wykazały jednak poważny problem z temperaturami. Przy wyższym taktowaniu sprzęt zaczyna się nagrzewać w szybkim tempie. Nguyen zdecydował się pozostawić zegary na bezpieczniejszym poziomie, aby zachować stabilność pracy.wania.
Największe ograniczenie projektu
Najważniejszym warunkiem działania całej konfiguracji pozostaje odpowiednia wersja systemu konsoli. Projekt wykorzystuje pełny łańcuch luk w zabezpieczeniach oprogramowania. W praktyce oznacza to konieczność korzystania ze starszego firmware’u PlayStation 5. Najnowsze aktualizacje systemowe wprowadzane przez Sony usuwają znane podatności, które umożliwiają uruchamianie nieautoryzowanego kodu.
Z tego powodu rozwiązanie pozostaje głównie demonstracją możliwości technicznych i narzędziem dla społeczności badaczy bezpieczeństwa. Mimo tego projekt pokazuje ogromny potencjał ukryty w sprzęcie konsol nowej generacji oraz determinację środowiska modderskiego.
Spodobało Ci się? Podziel się ze znajomymi!
Pokaż / Dodaj komentarze do:
Odpalił Linuksa na PlayStation 5. GTA V działa płynnie z ray tracingiem