Kiedyś 11 GB pamięci VRAM uchodziło za luksus, dziś nawet 8 GB potrafi być poważnym ograniczeniem w nowych grach. A co, gdyby podwoić pamięć w karcie graficznej sprzed ośmiu lat i sprawdzić, czy taki zabieg pozwoli jej dogonić współczesne produkcje?
Niemiecka redakcja PC Games Hardware postanowiła to sprawdzić, kupując zmodyfikowaną GeForce RTX 2080 Ti i trzeba przyznać, że wyniki są całkiem interesujące, a w niektórych przypadkach wręcz mocno zaskakujące.
A co, gdyby podwoić pamięć w karcie graficznej sprzed ośmiu lat i sprawdzić, czy taki zabieg pozwoli jej dogonić współczesne produkcje?
GeForce RTX 2080 Ti z 22 GB VRAM. Lutownica zamiast nowej karty?
Oryginalna GeForce RTX 2080 Ti, czyli pierwszy flagowy przedstawiciel gamingowej rodziny RTX od NVIDII, dysponuje 11 GB pamięci GDDR6. Testowany egzemplarz przeszedł jednak nietypową modyfikację, bo standardowe kości o pojemności 1 GB zastąpiono układami Samsung GDDR6 o pojemności 2 GB, dzięki czemu karta otrzymała łącznie aż 22 GB VRAM. Tak przygotowany model kupiono na Alibaba, a następnie poddano testom w nowoczesnych grach. I choć dodatkowa pamięć nie zamieniła ośmioletniego GPU w nowego potwora wydajności, to potrafiła jednak zrobić sporą różnicę.
| Gra | średnia kl./s w 1440p / 4K (RTX 2080 Ti 11 GB) | średnia kl./s w 1440p / 4K (RTX 2080 Ti 22 GB) | Poprawa |
|---|---|---|---|
| Flight Simulator 2024 | 31 / 30 | 40 / 52 | +29% / +73% |
| Assassin's Creed Black Flag Resynced | 32 / 60 | 33 / 62 | +3% / +3% |
| Cyberpunk 2077 | 35 / 42 | 35 / 48 | 0 / +14% |
| Dragon Age: The Veilguard | 31 / 16 | 32 / 27 | +3% / +68% |
| F1 2025 | 58 / 66 | 59 / 68 | +1 / +3% |
| Spider-Man 2 | 36 / 39 | 44 / 64 | +22% / +64% |
| Gears of War: E-Day | 21 / 14 | 21 / 17 | 0 / +21% |
| Indiana Jones and The Great Circle | 79 / brak danych | 82 / 62 | +3% / N/A |
| Pragmata | 59 / 72 | 60 / 73 | +1% / +1% |
Źródło: PC Games Hardware
Więcej pamięci, nawet 73% więcej kl./s
W rozdzielczości 1440p z DLSS w trybie Quality przewaga zmodyfikowanej karty nie była szczególnie duża w większości produkcji. Wyjątkiem okazał się Microsoft Flight Simulator 2024, gdzie odnotowano poprawę wydajności o 29%. Spider-Man 2 również skorzystał z dodatkowej pamięci, osiągając niemal 22% więcej kl./s. W innych tytułach różnice były niewielkie lub praktycznie niezauważalne.
Prawdziwa niespodzianka pojawiła się jednak w 4K, przy DLSS Performance i włączonym FSR Frame Generation. Flight Simulator 2024 zanotował na takich ustawieniach wzrost wydajności sięgający niemal 73%, natomiast Spider-Man 2 przyspieszył o 64%, przekraczając granicę 60 kl./s. Co ciekawe, poprawił się również frametime (czas generowania klatki).
Dodatkowa pamięć przyniosła korzyści także w zadaniach związanych ze sztuczną inteligencją, które wykonywano znacznie szybciej niż na standardowej wersji karty.
VRAM ma znaczenie, ale nie zastąpi mocnego GPU
Eksperyment pokazuje, że pojemność VRAM potrafi być poważnym ograniczeniem, szczególnie przy wysokich rozdzielczościach. Nie oznacza to jednak, że producenci mogą po prostu dosypywać pamięci do słabszych GPU i oczekiwać cudów. Wydajność rdzenia nadal ma znaczenie, ale 8 GB VRAM w nowych kartach wygląda w tym kontekście coraz mniej komfortowo.

Pokaż / Dodaj komentarze do:
Dołożyli pamięci do 8-letniej karty NVIDII. Wyniki zaskoczyły wszystkich