PGA 2026 to także GIC! Święto gamedevu i gala CEEGA

Aktualności Gry komputerowe Obserwuj nas w Google

PGA 2026 to także GIC! Święto gamedevu i gala CEEGA

Game Industry Conference 2026 to impreza dla przedstawicieli gamedevu (i dla tych, którzy chcą do niego dołączyć) odbywająca się w dniach 21-24 października równolegle z Poznań Game Arena. Międzynarodowe Targi Poznańskie gromadzą w tym czasie twórców gier, programistów, projektantów, producentów, wydawców, inwestorów i osoby, które dopiero planują rozpocząć karierę w branży.

Tegoroczna edycja wydarzenia należy do największych w historii konferencji. Ponad 320 prelegentów, ponad 300 wystąpień, 13 równoległych ścieżek tematycznych oraz przeszło 3200 uczestników z ponad 50 krajów musi robić wrażenie.

Program konferencji obejmuje również zagadnienia biznesowe, marketingowe, prawne i organizacyjne, które mają coraz większe znaczenie dla funkcjonowania studiów deweloperskich. Uczestnicy mogą brać udział w sesjach mentoringowych, rozmowach z ekspertami oraz wydarzeniach poświęconych finansowaniu projektów i rozwojowi kariery. Ważnym elementem GIC jest także strefa Geek Careers, w której osoby poszukujące zatrudnienia mogą zapoznać się z możliwościami pracy w branży.

Twórcy Wiedźmina, Minecrafta i serii Anno wśród gości

Wśród zaproszonych ekspertów znaleźli się przedstawiciele znanych studiów i twórcy z wieloletnim doświadczeniem. Na liście gości są między innymi Jakub Kapuściński-Bernatek z CD PROJEKT RED, Nickole Li z Mojang oraz Stéphane Jankowski z Ubisoft Mainz, związany z marką Anno.

Wśród innych zaproszonych gości znaleźli się Bob Bates, jeden z weteranów projektowania gier, Steven Meretzky, znany z klasycznych przygodowych gier tekstowych, a także Marta Fijak, projektantka związana wcześniej z takimi produkcjami jak Frostpunk i Dying Light: The Beast.

Osobny obszar programu stanowi CTRL + ALT + PROMOTE, czyli Games Marketing Summit. To przestrzeń dla osób zajmujących się promocją gier, PR-em, komunikacją z graczami i współpracą z wydawcami. Uczestnicy rozmawiają o docieraniu do odbiorców, strategiach marketingowych i analizie rzeczywistych kampanii. Z kolei GameDev Investment Forum koncentruje się na finansowaniu projektów, pozyskiwaniu inwestorów i budowaniu studiów, które mają rozwijać się przez wiele lat, a nie tylko do premiery jednej gry.

Wśród sponsorów i partnerów znajdują się między innymi AMD, Anshar Studios, PayPal, TikTok, Better Gaming Agency, NewBro, GIANTS Software i PCSS.

CEEGA 2026. Najlepsze gry z Europy Środkowo-Wschodniej

Jednym z ważnych punktów programu wydarzeń towarzyszących GIC jest Central & Eastern European Game Awards (CEEGA). To coroczne nagrody branżowe przyznawane produkcjom z Europy Środkowo-Wschodniej. Inicjatywa powstała dzięki współpracy organizacji branżowych z 16 krajów regionu i ma na celu promowanie osiągnięć lokalnych deweloperów na międzynarodowym rynku.

Wyróżnienia obejmują zarówno największe produkcje, jak i mniejsze projekty niezależne. Jury ocenia między innymi jakość oprawy artystycznej i dźwiękowej, projekt rozgrywki, narrację oraz rozwiązania technologiczne. Nagrody przyznawane są również najlepszej grze mobilnej i produkcjom, które zasługują na miano ukrytych perełek. Tegoroczna gala odbyła się 23 października w Pawilonie 7A na terenie Międzynarodowych Targów Poznańskich. Oto lista zwycięzców:

  • Najlepsza gra (Best Game): REPLACED – Sad Cat Studios

  • Sztuka wizualna (Visual Art): MOUSE: P.I. For Hire – Fumi Games

  • Dźwięk (Audio): Cronos: The New Dawn – Bloober Team

  • Projekt (Design): REPLACED – Sad Cat Studios

  • Narracja (Narrative): REPLACED – Sad Cat Studios

  • Technologia (Technology): Dying Light: The Beast – Techland

  • Ukryty klejnot (Hidden Gem): Don't Sleep with the fishes - Taiki

  • Najlepsza gra mobilna (Best Mobile Game): Off The Road 2 – DogByte Games

GIC to święto branży i okazja dla nowych osób

Game Industry Conference jest przede wszystkim miejscem spotkania ludzi, którzy tworzą gry i kształtują przyszłość rynku. To szansa na wymianę wiedzy, nawiązanie kontaktów biznesowych i poznanie rozwiązań stosowanych przez inne zespoły. Dla niezależnych twórców - możliwość zaprezentowania projektów, znalezienia partnerów i sprawdzenia, jak przejść od pomysłu do gotowej produkcji.

Równie ważna jest jednak otwartość wydarzenia na osoby, które dopiero myślą o wejściu do branży. Prelekcje, spotkania z ekspertami, mentoring i strefa rekrutacyjna pozwalają lepiej zrozumieć, jak wygląda praca w gamedevie i jakie kompetencje są potrzebne w poszczególnych specjalizacjach. GIC można traktować jako święto całej branży, a nie tylko spotkanie jej najbardziej doświadczonych przedstawicieli. To okazja do poznania ludzi, zdobycia pierwszych kontaktów i przekonania się, jak wiele różnych dróg prowadzi do pracy przy grach. W połączeniu z galą CEEGA, która wyróżnia twórców z całego regionu, konferencja stanowi coroczny, pewny i jasny punkt branżowych wydarzeń.

Pokaż / Dodaj komentarze do:

PGA 2026 to także GIC! Święto gamedevu i gala CEEGA
 0