Projekt RPCS3 osiągnął imponujący kamień milowy. Twórcy popularnego emulatora PlayStation 3 poinformowali, że już 2681 z 3559 gier dostępnych na konsolę Sony jest w pełni kompatybilnych z oprogramowaniem. Oznacza to, że ponad 75 proc. całej biblioteki PS3 można uruchomić na komputerach z systemami Windows, Linux, macOS i FreeBSD.
Autorzy projektu podkreślają, że prace nad emulatorem trwają nieprzerwanie i planują rozszerzać katalg obsługiwanych gier, bo ich celem pozostaje pełne zachowanie cyfrowego dziedzictwa PlayStation 3 poprzez zapewnienie zgodności ze wszystkimi wydanymi tytułami.
Autorzy projektu podkreślają, że prace nad emulatorem trwają nieprzerwanie i planują rozszerzać katalg obsługiwanych gier, tak by zapewnić wpsarcie dla 100% katalogu PS3.
Tysiące gier działa, ale nie wszystkie są idealne
Statystyki kompatybilności pokazują, że projekt zbliża się do bardzo wysokiego poziomu wsparcia. Oprócz 2681 w pełni grywalnych produkcji, kolejne 816 uruchamia się, ale występują w nich duże błędy lub problemy z wydajnością. Zaledwie 60 tytułów zatrzymuje się na ekranie menu, a tylko dwa kończą działanie czarnym ekranem. Dla użytkowników przygotowano publiczną bazę kompatybilności, dzięki której można sprawdzić status konkretnej gry przed rozpoczęciem zabawy.
75% of all PlayStation 3 games are now PLAYABLE on PC!
— RPCS3 (@rpcs3) July 14, 2026
RPCS3 continues to be improved with new features, fixes, and optimisations, bringing it ever closer to preserving the entire PS3 library. pic.twitter.com/7HtrgPBwGc
Ratunek dla gier z PlayStation 3
Twórcy argumentują, że emulacja staje się jednym z najważniejszych narzędzi służących zachowaniu klasycznych gier, pozwalając uruchomić zakupione wcześniej tytuły nawet wtedy, gdy oryginalna konsola przestanie działać. Dużą zaletą RPCS3 jest też szeroka kompatybilność sprzętowa. Emulator obsługuje procesory x86 i ARM64, dzięki czemu działa nie tylko na komputerach stacjonarnych, ale także na wielu przenośnych komputerach do gier.
Emulacja nadal budzi jednak kontrowersje
Mimo ogromnych postępów emulacja wciąż pozostaje tematem budzącym emocje w branży. W przeszłości niektórzy wydawcy próbowali blokować rozwój emulatorów (w szczególności Nintendo), argumentując ochronę własności intelektualnej. Jednocześnie sądy w wielu przypadkach wskazywały, że samo tworzenie i używanie emulatorów nie jest nielegalne, o ile użytkownicy korzystają z legalnie posiadanych kopii gier.
Co więcej, najnowsze wersje RPCS3 przynoszą zauważalne wzrosty wydajności. Twórcy informują o poprawie liczby klatek na sekundę o około 5-7 proc. względem wcześniejszych kompilacji, a w niektórych prostszych scenach emulator potrafi osiągać wyniki wielokrotnie przewyższające możliwości oryginalnego sprzętu. Dzięki temu RPCS3 staje się również atrakcyjną alternatywą dla wysłużonej konsoli PlayStation 3.

Pokaż / Dodaj komentarze do:
PlayStation 3 dostało drugie życie. Emulator RPCS3 obsługuje już 75 proc. biblioteki konsoli