PlayStation 3 dostało drugie życie. Emulator RPCS3 obsługuje już 75 proc. biblioteki konsoli


PlayStation 3 dostało drugie życie. Emulator RPCS3 obsługuje już 75 proc. biblioteki konsoli

Projekt RPCS3 osiągnął imponujący kamień milowy. Twórcy popularnego emulatora PlayStation 3 poinformowali, że już 2681 z 3559 gier dostępnych na konsolę Sony jest w pełni kompatybilnych z oprogramowaniem. Oznacza to, że ponad 75 proc. całej biblioteki PS3 można uruchomić na komputerach z systemami Windows, Linux, macOS i FreeBSD.

Autorzy projektu podkreślają, że prace nad emulatorem trwają nieprzerwanie i planują rozszerzać katalg obsługiwanych gier, bo ich celem pozostaje pełne zachowanie cyfrowego dziedzictwa PlayStation 3 poprzez zapewnienie zgodności ze wszystkimi wydanymi tytułami. 

Autorzy projektu podkreślają, że prace nad emulatorem trwają nieprzerwanie i planują rozszerzać katalg obsługiwanych gier, tak by zapewnić wpsarcie dla 100% katalogu PS3.

Tysiące gier działa, ale nie wszystkie są idealne

Statystyki kompatybilności pokazują, że projekt zbliża się do bardzo wysokiego poziomu wsparcia. Oprócz 2681 w pełni grywalnych produkcji, kolejne 816 uruchamia się, ale występują w nich duże błędy lub problemy z wydajnością. Zaledwie 60 tytułów zatrzymuje się na ekranie menu, a tylko dwa kończą działanie czarnym ekranem. Dla użytkowników przygotowano publiczną bazę kompatybilności, dzięki której można sprawdzić status konkretnej gry przed rozpoczęciem zabawy.

Ratunek dla gier z PlayStation 3

Twórcy argumentują, że emulacja staje się jednym z najważniejszych narzędzi służących zachowaniu klasycznych gier, pozwalając uruchomić zakupione wcześniej tytuły nawet wtedy, gdy oryginalna konsola przestanie działać. Dużą zaletą RPCS3 jest też szeroka kompatybilność sprzętowa. Emulator obsługuje procesory x86 i ARM64, dzięki czemu działa nie tylko na komputerach stacjonarnych, ale także na wielu przenośnych komputerach do gier.

Emulacja nadal budzi jednak kontrowersje

Mimo ogromnych postępów emulacja wciąż pozostaje tematem budzącym emocje w branży. W przeszłości niektórzy wydawcy próbowali blokować rozwój emulatorów (w szczególności Nintendo), argumentując ochronę własności intelektualnej. Jednocześnie sądy w wielu przypadkach wskazywały, że samo tworzenie i używanie emulatorów nie jest nielegalne, o ile użytkownicy korzystają z legalnie posiadanych kopii gier.

Co więcej, najnowsze wersje RPCS3 przynoszą zauważalne wzrosty wydajności. Twórcy informują o poprawie liczby klatek na sekundę o około 5-7 proc. względem wcześniejszych kompilacji, a w niektórych prostszych scenach emulator potrafi osiągać wyniki wielokrotnie przewyższające możliwości oryginalnego sprzętu. Dzięki temu RPCS3 staje się również atrakcyjną alternatywą dla wysłużonej konsoli PlayStation 3.

Spodobało Ci się? Podziel się ze znajomymi!

Pokaż / Dodaj komentarze do:

PlayStation 3 dostało drugie życie. Emulator RPCS3 obsługuje już 75 proc. biblioteki konsoli
 0