Ekskluzywne gry z PlayStation 5 coraz śmielej pojawiają się w eksperymentach z emulacją na komputerach. Najnowszym przykładem jest Ghost of Yōtei, które udało się uruchomić na PC dzięki zmodyfikowanej wersji emulatora SharpEmu. Jest jednak pewien problem: nawet komputer wyposażony w GeForce RTX 4090 osiąga zaledwie około 11 klatek na sekundę. Do komfortowej rozgrywki droga pozostaje więc daleka.
Ghost of Yōtei, uruchomione na systemie z kartą graficzną GeForce RTX 4090 i procesorem Ryzen 7 7800X3D, osiąga według pomiarów emulatora zaledwie 10,9 kl./s. Choć scena z gry jest rozpoznawalna na zrzutach ekranu, nadal występują błędy graficzne, takie jak nieprawidłowe wyświetlanie niektórych efektów. Trzeba jednak pamiętać, że to dopiero początek prac, a sama demonstracja Ghost of Yōtei uruchomionej na zmodyfikowanej wersji SharpEmu, to spore wydarzenie, które z pewnością zepsuło dzień Sony.
It's 4 a.m,i've been working on this problem all day, but it's finally solved. I'm exhausted. (The video is sped up, I'll deal with that later.) https://t.co/7M6pbIdBJ1
— Foued (@foufouadi_) October 11, 2026
Twórcy ujawnili, że pracowali do godziny 4:00 nad ranem, aby naprawić błędy graficzne, które uniemożliwiały prawidłowe wyświetlanie gry. Chociaż nowy materiał filmowy pokazuje poprawę jakości obrazu, to problemy z dźwiękiem i słaba wydajność nadal występują. Wspomniano również, że udostępniony film został przyspieszony. W związku z tym materiał filmowy nie odzwierciedla rzeczywistej prędkości rozgrywki.
Na obecnym etapie priorytetem jest zapewnienie poprawnego renderowania grafiki w grze. Po rozwiązaniu problemów z przetwarzaniem grafiki, uwaga skupi się na optymalizacji wydajności.
Czy w gry z PS5 będzie można grać na PC?
Ghost of Yōtei to nie jedyna gra ekskluzywna dla PS5, którą społeczność próbuje uruchomić na PC poprzez emulację. Podobne próby podjęto już wcześniej w przypadku Marvel's Wolverine. Projekty takie jak KytyPS5, SharpEmu i PS5PCEM mają na celu umożliwienie uruchamiania gier z PlayStation 5 na komputerach.
Należy jednak pamiętać, że projekty te są wciąż na wczesnym etapie rozwoju. Sama premiera gry nie oznacza, że będzie ona płynna i bezproblemowa. Błędy graficzne, problemy z dźwiękiem i niska liczba klatek na sekundę, jak w przypadku Ghost of Yōtei, pozostają istotnymi przeszkodami. Niemniej jednak postępy w pracach nad emulacją sugerują, że niektóre gry z PS5 mogą w przyszłości stać się grywalne na PC. Na razie nie wiadomo, kiedy Ghost of Yōtei osiągnie stabilną wydajność.

Pokaż / Dodaj komentarze do:
PS5 traci ostatni bastion w walce z PC Master Race. Jeszcze tylko drobne szlify