Do premiery PlayStation 6 pozostało jeszcze trochę czasu, jednak do sieci trafiają kolejne informacje dotyczące planów Sony związanych z następcą PlayStation 5. Najnowszy przeciek sugeruje, iż producent zamierza mocno postawić na rozwiązania wykorzystujące sztuczną inteligencję, które mają zwiększyć płynność gier, a jednocześnie ograniczyć koszty produkcji samej konsoli.
Tak twierdzi Moore's Law Is Dead, który w podcascie Broken Silicon opowiedział o szczegółach wewnętrznego spotkania Sony poświęconego PS6. Według jego relacji jednym z głównych tematów były rosnące ceny podzespołów oraz sposoby na utrzymanie atrakcyjnej ceny konsoli przy jednoczesnym zwiększeniu jej możliwości.
AI pomoże generować dodatkowe klatki
Przeciek wskazuje, że Sony pracuje nad wykorzystaniem sztucznej inteligencji do generowania dodatkowych klatek obrazu. Firma ma rozwijać technologię Virtual Frame Interpolation, która razem z rozwiązaniami odpowiedzialnymi za rekonstrukcję obrazu mogłaby zwiększać płynność rozgrywki bez konieczności stosowania znacznie mocniejszego i droższego układu graficznego.
Producent chce również rozwijać własne technologie skalowania obrazu oraz dalsze wersje PlayStation Spectral Super Resolution. Wszystko to powinno pozwolić osiągnąć rozgrywkę w rozdzielczości 4K przy 120 klatkach na sekundę, jednocześnie ograniczając koszty produkcji sprzętu.
Leaker twierdzi również, że podczas spotkania poruszano kwestie energooszczędności. Sony przygotowywuje konsolę z myślą o przyszłych regulacjach dotyczących zużycia energii, które mogą pojawić się między innymi na rynku europejskim.
Nowe funkcje
Oprócz zmian sprzętowych pojawiły się również informacje dotyczące funkcji systemowych. PlayStation 6 może otrzymać całkowicie odświeżony interfejs użytkownika oraz bardziej zaawansowaną obsługę głosową wykorzystującą AI. Część tych funkcji mogłaby działać lokalnie dzięki odpowiednio dużej ilości pamięci operacyjnej, choć nie wyklucza się również wykorzystania chmury.
Producent chce również rozwijać własne technologie skalowania obrazu oraz dalsze wersje PlayStation Spectral Super Resolution. Wszystko to powinno pozwolić osiągnąć rozgrywkę w rozdzielczości 4K przy 120 klatkach na sekundę, jednocześnie ograniczając koszty produkcji sprzętu.

W takim przypadku najbardziej rozbudowane funkcje AI mogłyby zostać powiązane z droższymi wariantami abonamentu PlayStation Plus. Takie rozwiązanie wpisywałoby się w strategię Sony polegającą na zwiększaniu znaczenia usług subskrypcyjnych oraz zachęcaniu użytkowników do wyboru wyższych planów.
W porównaniu z PlayStation 5 nowa konsola może znacznie mocniej wykorzystywać sztuczną inteligencję zarówno podczas renderowania grafiki, jak i obsługi funkcji systemowych.
Spodobało Ci się? Podziel się ze znajomymi!

Pokaż / Dodaj komentarze do:
PlayStation 6 stawia na AI. Nowy przeciek ujawnia plan Sony