Najnowsze doniesienia wskazują, iż nowy Xbox, określany roboczo jako Project Helix, może zaoferować zauważalnie wyższą wydajność od PlayStation 6. Jednocześnie różnice widoczne dla graczy mogą okazać się znacznie mniejsze, niż sugerowałyby same specyfikacje.
Moore's Law is Dead przeprowadził wstępną analizę opartą na nieoficjalnych parametrach obu urządzeń. Według tych informacji przewaga nowego Xboxa pod względem mocy obliczeniowej może wynosić około 30%. Nie musi to jednak prowadzić do znacząco lepszej jakości grafiki.
Nowy Xbox wydajniejszy od PS6?
Project Helix ma zostać wyposażony w układ graficzny dysponujący 70 jednostkami obliczeniowymi. Dla porównania PlayStation 6 otrzyma układ z 54 jednostkami obliczeniowymi. Jeżeli dodatkowo Microsoft zdecyduje się na wyższe częstotliwości taktowania, różnica w czystej wydajności może stać się jeszcze bardziej widoczna.
Najnowsze doniesienia wskazują, iż nowy Xbox, określany roboczo jako Project Helix, może zaoferować zauważalnie wyższą wydajność od PlayStation 6. Jednocześnie różnice widoczne dla graczy mogą okazać się znacznie mniejsze, niż sugerowałyby same specyfikacje.
Podobnie wygląda sytuacja w przypadku przepustowości pamięci. Wstępne dane sugerują około 20% przewagi po stronie konsoli Microsoftu. Nie oznacza to jednak automatycznie lepszej oprawy wizualnej. Zdaniem analityka obie platformy będą oferowały bardzo zbliżoną jakość obrazu, a przewaga Xboxa ma być widoczna głównie w liczbie generowanych klatek na sekundę.
Interesująco prezentują się również informacje dotyczące procesorów. Project Helix ma wykorzystywać konfigurację obejmującą trzy pełne rdzenie Zen 6 oraz osiem energooszczędnych rdzeni Zen 6c. PlayStation 6 ma natomiast otrzymać od siedmiu do ośmiu rdzeni Zen 6c oraz dwa energooszczędne rdzenie Zen 6 Low Power.
Wydajność w praktyce
Według obecnych szacunków Xbox może celować w rozgrywkę w 144 klatkach na sekundę w rozdzielczości 4K, podczas gdy PlayStation 6 miałoby osiągać około 120 klatek na sekundę przy tej samej rozdzielczości. Dla większości graczy różnica taka będzie zauważalna głównie podczas korzystania z bardzo szybkich monitorów i telewizorów.
Cena istotnym czynnikiem
Nie bez znaczenia pozostaje również kwestia ceny. Według przecieków układ zastosowany przez Microsoft ma być większy i droższy w produkcji od rozwiązania przygotowywanego przez Sony. To może przełożyć się na wyższą cenę końcową konsoli, która dla wielu klientów będzie równie ważnym argumentem jak sama wydajność.
Spodobało Ci się? Podziel się ze znajomymi!


Pokaż / Dodaj komentarze do:
PlayStation 6 i nowy Xbox mogą zaoferować podobną grafikę. Różnice mają być widoczne gdzie indziej