Na pierwszy rzut oka to zwykła aktualizacja strony internetowej. Kilka nowych grafik, poprawione opisy, odświeżony układ. Jednak w przypadku Sony takie detale rzadko są przypadkowe. Najnowsze zmiany na stronie PlayStation Studios wywołały lawinę spekulacji o możliwym odwrocie od strategii wydawania gier na PC.
Najbardziej rzuca się w oczy to, czego już nie ma. W opisach wielu zespołów należących do PlayStation Studios zniknęły odniesienia do komputerów osobistych. Wcześniej pojawiały się tam zapisy o tworzeniu gier na różne platformy, w tym PC. Dziś dominują sformułowania skupione wyłącznie na odbiorcach konsolowych.
Zmiany objęły m.in. profile zespołów współpracujących z Sony przy największych produkcjach. Nowe opisy akcentują rozwój gier dla graczy PlayStation i ekskluzywność projektów. Jedynym wyjątkiem pozostaje Nixxes Software, które nadal wprost wspomina o PC. To nie dziwi, ponieważ studio odpowiada za portowanie hitów na komputery.
PlayStation Updates PlayStation Studios Page:
— @Zuby_Tech (@Zuby_Tech) April 2, 2026
Bluepoint Games Removed
Before:
After:#PlayStationStudios pic.twitter.com/bHu45TpP64
Podejrzane ruchy wokół nowych gier
Zmiany językowe zbiegają się z doniesieniami o problemach wokół nadchodzących produkcji. W branży mówi się o porzuconej wersji PC gry Ghost of Yotei na zaawansowanym etapie prac. Wątpliwości pojawiają się także wokół projektu Saros, który wcześniej łączono z premierą na komputerach.
Oficjalnego stanowiska brak. Sony nie potwierdziło zmian w planach wydawniczych. Mimo tego zestawienie plotek z aktualizacjami strony tworzy spójny obraz. Firma może ponownie przesuwać ciężar w stronę własnej platformy.
Nowe twarze, stare priorytety
Przebudowa strony to także zmiany w strukturze studiów. Zniknęły niektóre zespoły, pojawiły się nowe. Wśród nich znalazło się teamLFG, tworzone przez byłych pracowników Bungie. Ten ruch wzmacnia segment gier sieciowych i usługowych.
Jednocześnie nowe materiały promocyjne eksponują produkcje nastawione na konsolowe doświadczenie. W banerach pojawiają się takie tytuły jak Intergalactic: The Heretic Prophet, a starsze projekty ustępują miejsca świeżym markom.
Cichy zwrot w strategii
Jeszcze niedawno Sony intensywnie rozwijało obecność na PC. Hity pokroju God of War czy Horizon Zero Dawn trafiały na Steam i zdobywały nowych odbiorców. Strategia zakładała docieranie poza ekosystem konsolowy i zwiększanie przychodów.
Obecne zmiany sugerują ostrożniejsze podejście. W komunikacji pojawia się nacisk na ekskluzywność i tożsamość platformy PlayStation. To subtelny sygnał, który może oznaczać zmianę priorytetów, przynajmniej w przypadku gier dla jednego gracza.
Na razie trudno mówić o definitywnym odwrocie od PC. Bardziej prawdopodobny wydaje się selektywny model, w którym tylko część produkcji trafia poza konsole. Dla graczy oznacza to, że przyszłość portów z PlayStation znów staje się niepewna.
Spodobało Ci się? Podziel się ze znajomymi!
Pokaż / Dodaj komentarze do:
To może być koniec portów z PlayStation na komputery. Sony usuwa znaczki PC