PlayStation wkurzyło graczy zabraniem płyt. Xbox: potrzymaj mi piwo


PlayStation wkurzyło graczy zabraniem płyt. Xbox: potrzymaj mi piwo

Microsoft szuka sposobów na zwiększenie wpływów z reklam. Jednym z nich może być wyświetlanie takich treści na Xboxie podczas grania, na co wskazuje odkryty patent firmy. Byłyby one prezentowane podczas rozgrywki, a mechanizm korzystałby z danych z gry oraz uczenia maszynowego, które wskazywałoby, jaki moment jest odpowiedni do pokazania materiałów sponsorowanych.

Patent Microsoftu odkryty przez Patentlyze wspomina o mechanizmie analizującym przebieg rozgrywki i wyszukującym przerwy, takie jak zakończenie poziomu. System korzystałby z danych pochodzących bezpośrednio z gry, API lub modelu uczenia maszynowego, by określić dogodny moment na wyświetlenie reklamy. Co ciekawe przewidziano system nagród. Gracz dostawałby kredyt po obejrzeniu reklamy, który przez określony czas opóźniałby pokazanie następnej takiej treści.

Przykładowo obejrzenie jednej reklamy pozwalałoby uniknąć kolejnej przerwy reklamowej przez minimum pięć rund. Rozwiązanie przypomina mechanizm znany z gier mobilnych, w których użytkownik dobrowolnie ogląda reklamę w zamian z konkretną korzyść lub dłuższy okres bez reklam.

Obecnie nie wiadomo czy Microsoft wdroży to rozwiązanie na konsolach Xbox. Jest to tylko patent, a jego zgłoszenie nie oznacza, że wejdzie on w życie, bowiem w przeszłości wiele pomysłów pozostawało niezrealizowanych. Zagadką jest też to, w jakich grach ów model by się pojawił czy w wysokobudżetowych produkcjach AAA, tytułach AA czy we wszystkich pozycjach.

Branża szuka sposobu na zwiększenie przychodów

Pomysł pojawia się jednak w czasie, gdy branża szuka sposobów na zwiększanie przychodów. Wcześniej przedstawiciele Electronic Arts zachęcali twórców do uwzględniania reklam już na etapie projektowania gier, natomiast dyrektor ds. strategii Microsoftu wskazywał reklamy w grach jako jeden z potencjalnych sposobów radzenia sobie z rosnącymi kosztami produkcji.

Xbox mógłby wyświetlać reklamy podczas grania. Na razie jest to jedynie patent, więc nie wiadomo czy rozwiązanie to zostanie wdrożone.

Xbox reklamy patent

Rosnące koszty tworzenia gier powodują, że duże firmy szukają nowych modeli monetyzacji, a reklamy mogą stać się jednym z takich źródeł przychodów. Oczywiście w tym wszystkim zapomina się o komforcie graczy. Przerywanie grania reklamami, które trzeba obejrzeć to słaby pomysł, który oczywiście wzbudziłby spore kontrowersje. W takim przypadku nie ma mowy o przyjemności z grania.

Spodobało Ci się? Podziel się ze znajomymi!

Pokaż / Dodaj komentarze do:

PlayStation wkurzyło graczy zabraniem płyt. Xbox: potrzymaj mi piwo
 0