Valve dodało obsługę zewnętrznych napędów CD-ROM do jądra systemu Steam Frame. Zmiana powstała po prośbie jednego z użytkowników, a jej przygotowanie zajęło programiście mniej niż 10 minut. Cała historia pokazuje, jak szybko producent potrafi reagować na sugestie społeczności.
W czasach, gdy producenci elektroniki coraz chętniej pozbywają się napędów optycznych, nie brakuje użytkowników, którzy nadal mają kolekcje gier i filmów na płytach. Co ciekawe, dotyczy to nawet właścicieli gogli VR. Jeden z nich postanowił więc zapytać Valve, dlaczego Steam Frame nie obsługuje zwykłego napędu CD-ROM. Odpowiedź przyszła szybciej, niż można było się spodziewać.
Użytkownik o pseudonimie Aiodensghost opublikował 18 października wpis na forum społeczności Steam – relacjonuje Tom's Hardware. Wyjaśnił, że chciał wykorzystać zewnętrzny napęd optyczny do oglądania filmów podczas podróży, a także instalowania starszego oprogramowania z 2006 roku.
Okazało się jednak, że Steam Frame nie tylko nie był w stanie zasilić podłączonego napędu, ale również nie miał odpowiedniej obsługi programowej umożliwiającej odczyt płyt.
Dziesięć minut pracy i problem częściowo rozwiązany
Na zgłoszenie odpowiedział jeden z programistów Valve, występujący pod pseudonimem gaberowe. Deweloper wprowadził odpowiednią zmianę w konfiguracji jądra Linuksa wykorzystywanego przez SteamOS ARM, przeznaczony dla Steam Frame.
Przygotowanie poprawki zajęło mniej niż 10 minut, a zmianę zapisano w repozytorium GitHub jako commit b68e4a1. Co istotne, nastąpiło to zaledwie dzień po zgłoszeniu problemu przez użytkownika.
Nie oznacza to jednak, że każdy właściciel Steam Frame może już podłączyć napęd i rozpocząć odtwarzanie płyt. Zmiana została na razie wprowadzona do kodu źródłowego systemu, a Valve nie potwierdziło, kiedy trafi do publicznej aktualizacji.
Sam sterownik to nie wszystko. Co z zasilaniem?
Pozostaje również kwestia zasilania napędu. Dodanie obsługi CD-ROM w jądrze nie rozwiązuje automatycznie problemu niewystarczającej mocy dostarczanej przez port USB. W takim przypadku konieczne może być wykorzystanie napędu z własnym zasilaczem lub aktywnego koncentratora USB.
Cała historia jest jednak ciekawym przykładem współpracy producenta ze społecznością. Użytkownik zgłosił konkretny problem, programista sprawdził możliwości jego rozwiązania i niemal natychmiast wprowadził zmianę. Teraz pozostaje czekać, aż poprawka trafi do użytkowników Steam Frame.

Pokaż / Dodaj komentarze do:
Płyty CD umarły? Steam potrzebował 10 minut, żeby je wskrzesić