Project Helix idzie na całość w RT i PT. Nowa generacja ma nawrócić niewiernych


Project Helix idzie na całość w RT i PT. Nowa generacja ma nawrócić niewiernych

Microsoft powoli odsłania karty dotyczące kolejnej generacji konsoli Xbox. Podczas tegorocznej konferencji Game Developers Conference przedstawiciele firmy ujawnili, że pierwsze wczesne wersje sprzętu o nazwie kodowej Project Helix trafią do deweloperów w 2027 roku.

Informację przekazał Jason Ronald, wiceprezes odpowiedzialny za rozwój nowej generacji Xboxa. Jak podkreślił, studia deweloperskie otrzymają „wersje alpha” urządzenia, które najprawdopodobniej będą zestawami deweloperskimi umożliwiającymi rozpoczęcie prac nad grami dla nowej platformy.

Pierwsze wczesne wersje sprzętu o nazwie kodowej Project Helix trafią do deweloperów w 2027 roku.

Konsola połączy świat PC i Xboxa

Microsoft ponownie podkreślił, że nowa platforma ma jeszcze mocniej zbliżyć do siebie ekosystem konsolowy i komputerowy. Project Helix ma obsługiwać zarówno gry przeznaczone dla konsol Xbox, jak i produkcje z rynku PC.

Sercem urządzenia będzie specjalny układ SoC przygotowany we współpracy z firmą AMD. Chip ma oferować wsparcie dla zaawansowanych technologii renderowania, w tym path tracingu, który pozwala na znacznie bardziej realistyczne oświetlenie w grach.

Nowe technologie graficzne

Według zapowiedzi Microsoftu nowa generacja Xboxa wprowadzi także kilka istotnych technologii graficznych. Jedną z nich będzie tzw. ray regeneration, czyli metoda poprawiająca jakość efektów opartych na ray tracingu. Project Helix ma również wykorzystywać generowanie wielu klatek oraz skalowanie obrazu oparte na uczeniu maszynowym. Technologie te mają zwiększyć wydajność i umożliwić tworzenie bardziej szczegółowych światów w grach.

Duży skok wydajności

Jak podkreślił Ronald w oficjalnym wpisie po prezentacji, nowa platforma ma zapewnić ogromny wzrost możliwości w zakresie ray tracingu i grafiki generowanej w czasie rzeczywistym. Integracja mechanizmów sztucznej inteligencji bezpośrednio w potoku obliczeniowym GPU ma przełożyć się na bardziej realistyczne i dynamiczne środowiska w grach.

Na razie Microsoft nie ujawnia szczegółowych parametrów technicznych urządzenia. Wszystko wskazuje na to, że ostateczna specyfikacja sprzętu wciąż jest dopracowywana, a więcej informacji pojawi się bliżej premiery, której spodziewamy się pod koniec przyszłego roku.

Spodobało Ci się? Podziel się ze znajomymi!

Pokaż / Dodaj komentarze do:

Project Helix idzie na całość w RT i PT. Nowa generacja ma nawrócić niewiernych
 0