Ubisoft zaskoczył niedawno branżę decyzją o anulowaniu remake’u Prince of Persia: The Sands of Time oraz kilku niezapowiedzianych tytułów. Teraz, dzięki doniesieniom branżowym, poznaliśmy listę projektów, które padły ofiarą ostatniej restrukturyzacji i cięć kosztów.
Według źródeł serwisu Insider Gaming, poza remake’iem Prince of Persia, Ubisoft skasował również Project Aether, Project Pathfinder (wcześniej znany jako Project U), Project Crest, a także dwa projekty z uniwersum Assassin’s Creed - Rebellion i Singularity. To pokazuje skalę cięć, bo mówimy nie o pojedynczym anulowaniu, lecz o szeroko zakrojonej korekcie portfolio wydawniczego.
Dzięki branżowym przeciekom, poznaliśmy listę projektów, które padły ofiarą ostatniej restrukturyzacji i cięć kosztów.
— Prince of Persia™ (@princeofpersia) January 21, 2026
Project Pathfinder - kooperacyjny shooter PvPvE
Project Pathfinder był rozwijany od ponad pięciu lat. Pierwotnie funkcjonował pod nazwą Project U i miał być kooperacyjną strzelanką PvPvE. Kilka drużyn rywalizowałoby ze sobą, jednocześnie walcząc z falami robotycznych przeciwników i potężnymi bossami. Ambitna koncepcja łącząca PvE i PvP najwyraźniej nie przetrwała weryfikacji rynkowej.
Assassin’s Creed: koniec mobilnych eksperymentów?
Assassin's Creed Rebellion działało od 2018 roku jako darmowa produkcja mobilna. Teraz Ubisoft kończy jego wsparcie. Z kolei Assassin's Creed Singularity miało być nową odsłoną mobilną z premierą także na PC. Najwyraźniej wydawca ogranicza inwestycje w segment free-to-play, który nie przyniósł oczekiwanych rezultatów.
Project Crest i Aether - tajemnice, które nie ujrzą światła dziennego
Project Crest pozostawał zagadką aż do momentu anulowania. Z nieoficjalnych informacji wynika, że był to extraction shooter osadzony w realiach II wojny światowej. Biorąc pod uwagę równoległe prace nad podobnymi gatunkowo projektami, decyzja o redukcji wydaje się logiczna. Jeszcze mniej wiadomo o Project Aether. Prace miały ruszyć w 2019 roku, projekt był restartowany i przekazywany innemu studiu. Ostatecznie padł ofiarą cięć budżetowych.
Nowy kierunek Ubisoftu
Masowe anulacje sugerują, że Ubisoft chce skupić się na mniejszej liczbie, ale bardziej dopracowanych i potencjalnie bezpieczniejszych finansowo tytułów. Restrukturyzacja to sygnał, że firma szuka stabilizacji po okresie kosztownych inwestycji i nierównych premier. Dla graczy oznacza to jednak jedno - kilka ambitnych koncepcji właśnie przeszło do historii. Pytanie tylko czy te oszczędności pomogą wyjść firmie z kryzysu, bo bez mocnych premier trudno będzie odbudować zaufanie do graczy.
Spodobało Ci się? Podziel się ze znajomymi!
Pokaż / Dodaj komentarze do:
Ubisoft skasował sześć gier w zeszłym miesiącu. Przeciek ujawnia