Przeskalował 38x22 do 4K. DLSS działa cuda


Przeskalował 38x22 do 4K. DLSS działa cuda

Youtuber postanowił sprawdzić, jak będą wyglądać gry odpalone w absurdalnie niskiej rozdzielczości, ale z upscalingiem do 4K. Zaskakuje to, jak niska może być rozdzielczość, aby rozgrywka wciąż była w pełni możliwa i do tego całkiem przyjemna.

Przy dzisiejszej technologii upscaling potrafi działać cuda. I jak się okazuje, nie tylko w przypadku tych „rozsądnych” rozdzielczości. Sprawę zbadał dokładnie twórca z kanału 2kliksphilip. Z użyciem narzędzia Special K zmniejszył rozdzielczość w Kingdome Come: Deliverance do zaledwie 38x22 px. Natywnie mówimy zatem o obrazie składającym się jedynie z 836 pikseli.

Z użyciem narzędzia Special K zmniejszył rozdzielczość w Kingdome Come: Deliverance do zaledwie 38x22 px.

Wspomniane 38x22 pz zostało jednak przeskalowane do 4K. Efekt? Jak trafnie zauważył autor wideo, gra stała się symulatorem osoby, która zapomniała swoich okularów. Krótko mówiąc jakakolwiek poważna rozgrywka nie była możliwa. Niemniej dało się rozpoznać obiekty czy nawet postacie.

Gdzie jest rozsądna granica?

Przy dalszym zwiększaniu rozdzielczości okazało się, że zaledwie 401x226 px skalowane do 4K dawało już w miarę normalny obraz. Na tyle, że samo przejście gry byłoby już raczej możliwe. Skalowanie do 4K z rozdzielczości 764x430 px zapewniało natomiast na tyle dobrą jakość detali, że sama rozgrywka powinna być nawet przyjemna.

W samym filmie poruszanych jest jeszcze kilka innych ciekawych tematów związanych z graniem w niskich rozdzielczościach ze skalowaniem. Warto więc zapoznać się z tym materiałem jeśli interesują Was możliwości upscalingu.

Spodobało Ci się? Podziel się ze znajomymi!

Pokaż / Dodaj komentarze do:

Przeskalował 38x22 do 4K. DLSS działa cuda
 0