PS5 i Xbox drożeją, gracze nie kupują. Producenci zapewne w szoku

Aktualności Konsole Obserwuj nas w Google

PS5 i Xbox drożeją, gracze nie kupują. Producenci zapewne w szoku

Rynek konsol w Stanach Zjednoczonych zaliczył wyjątkowo słaby sierpień. Według danych Circana, przytoczonych przez analityka Mata Piscatellę, sprzedano w tym miesiącu zaledwie 559 tys. konsol. To o 15 proc. mniej niż w analogicznym okresie ubiegłego roku i najgorszy wynik dla tego miesiąca od 2013 roku.

Spadki objęły wszystkich trzech największych producentów. Sprzedaż konsol PlayStation zmniejszyła się rok do roku o 11 proc., Nintendo odnotowało spadek o 15 proc., a Xbox zanotował wynik gorszy aż o 31 proc. W przypadku urządzeń Microsoftu był to najsłabszy sierpień od 2020 roku.

Konsole drożeją, klienci ograniczają zakupy

Słabsza sprzedaż nie oznacza, że konsumenci wydają na sprzęt mniej pieniędzy. Przeciwnie, średnia cena sprzedanej konsoli wzrosła z 476 dolarów w sierpniu 2025 roku do 541 dolarów rok później. Znaczenie ma tutaj również rozwój droższych wariantów sprzętu, takich jak PlayStation 5 Pro, którego cena wynosi 900 dolarów.

Wysokie ceny zwiększają barierę wejścia dla nowych graczy, a dodatkowo wcześniejsze podwyżki cen skłoniły część klientów do przyspieszenia zakupów, ograniczając popyt w kolejnych miesiącach.

Rosnące ceny konsol, nasycenie rynku i zmieniające się modele dystrybucji wpływają na decyzje zakupowe

Widać to w wynikach Sony. Pomimo spadku liczby sprzedanych konsol PlayStation o 11 proc., przychody ze sprzedaży sprzętu wzrosły o 17 proc. rok do roku. Wyższe ceny i popularność droższych modeli częściowo rekompensują więc mniejszą liczbę urządzeń trafiających do klientów.

Gry na PC zyskują

Całkowite wydatki na gry i inne treści związane z gamingiem w USA spadły w sierpniu o 10 proc., do 3,8 mld dolarów. Największe spadki odnotowano na rynku mobilnym, gdzie wydatki zmniejszyły się o 18 proc. Sprzedaż gier konsolowych spadła o 7 proc. Na tym tle wyróżnia się rynek PC, który zanotował wzrost o 13 proc. rok do roku. O 3 proc. zwiększyły się również wydatki na subskrypcje.

Ciekawie wygląda sytuacja tradycyjnych wydań fizycznych. Wydatki na nowe gry w pudełkach i na nośnikach fizycznych wzrosły od początku roku o 5 proc., osiągając 738 mln dolarów. Wpłynęła na to popularność kart Game-Key Card na Nintendo Switch 2, które zawierają klucz do pobrania gry zamiast pełnych danych zapisanych na nośniku.

Słabsza sprzedaż nie oznacza, że konsumenci wydają na sprzęt mniej pieniędzy.

Dane z USA pokazują, że branża gier nie musi mierzyć się wyłącznie z problemem słabnącego zainteresowania sprzętem. Rosnące ceny konsol, nasycenie rynku i zmieniające się modele dystrybucji wpływają na decyzje zakupowe, jak i strukturę wydatków. Kolejna generacja konsol będzie musiała zaprezentować coś naprawdę niezwykłego, żeby wywołać prawdziwe poruszenie na rynku.

 

Pokaż / Dodaj komentarze do:

PS5 i Xbox drożeją, gracze nie kupują. Producenci zapewne w szoku
 0