PS5 uruchamia gry z PlayStation 3 dzięki Linuksowi. Nie wszystkie działają dobrze


PS5 uruchamia gry z PlayStation 3 dzięki Linuksowi. Nie wszystkie działają dobrze

Exploit pozwalający uruchomić Linuxa na PlayStation 5 otworzył przed graczami zupełnie nowe możliwości. Da radę m.in. odpalić emulator RPCS3, który pozwala grać w produkcje z PlayStation 3 bezpośrednio na PS5.

Testy przeprowadzone przez Digital Foundry pokazują jednak, że efekty są różne i mocno zależą od konkretnej gry. Część tytułów działa zaskakująco dobrze, ale inne nadal sprawiają ogromne problemy nawet PS5 Pro.

Jak skorzystać z exploita

Aby skorzystać z exploita, potrzebna jest konsola z firmware 6.02 lub starszym. Po instalacji Linuxa użytkownicy otrzymują dostęp do emulatora RPCS3, który od lat rozwijany jest przez społeczność i zaliczył niemały progres. Według twórców emulatora ponad 73% gier uznawanych jest obecnie za grywalne, a pozostałe przynajmniej się uruchamiają.

Wysoka liczba klatek w grach

Najlepiej radzą sobie gry mniej zależne od nietypowej architektury procesora Cell zastosowanego w PS3. Jednym z przykładów jest Ridge Racer 7, które na PS5 działało w rozdzielczości 4K przy 60 klatkach na sekundę i z minimalnymi problemami.

Exploit pozwalający uruchomić Linuxa na PlayStation 5 otworzył przed graczami zupełnie nowe możliwości. Da radę m.in. odpalić emulator RPCS3, który pozwala grać w produkcje z PlayStation 3 bezpośrednio na PS5.

Dobrze wypadło także Resistance: Fall of Man, choć pojawiały się problemy z płynnością animacji. Zupełnie inaczej wygląda sytuacja przy bardziej wymagających produkcjach wykorzystujących możliwości procesora Cell oraz jednostek SPU. GTA 4 okazało się dla emulatora ogromnym wyzwaniem. Według Digital Foundry gra przypominała bardziej pokaz slajdów niż płynną rozgrywkę, niezależnie od ustawionej rozdzielczości. Problemy pojawiły się również w God of War: Ascension oraz Killzone.

PS3, bardzo problematyczna konsola

W porównaniu z emulacją starszych platform PS3 pozostaje jedną z najbardziej problematycznych konsol w historii. Część rzeczy można ograniczyć przez wyłączenie niektórych funkcji graficznych, takich jak MLAA. Zwiększa to liczbę klatek na sekundę w wybranych grach, choć nadal nie rozwiązuje wszystkich ograniczeń związanych z emulacją procesora Cell.

Nadzieją PS6

Digital Foundry sugeruje, że sytuacja może się zmienić dopiero wraz z premierą PlayStation 6. Mocniejsze procesory oparte na architekturze Zen 6 mogłyby znacznie lepiej radzić sobie z odtwarzaniem działania jednostek SPU obecnych w PS3.

Spodobało Ci się? Podziel się ze znajomymi!

Pokaż / Dodaj komentarze do:

PS5 uruchamia gry z PlayStation 3 dzięki Linuksowi. Nie wszystkie działają dobrze
 0