Sony niedawno wprowadziło zaktualizowaną wersję technologii PSSR dla PS5 Pro, a pierwsze szczegóły sugerują, że zmiany są znacznie większe, niż mogło się wydawać.
Według najnowszych informacji PSSR 2 oferuje zauważalnie lepszą jakość obrazu, a efekty mają być bardzo zbliżone do tego, co pokazuje AMD FSR 4.1. To ważna wiadomość nie tylko dla graczy konsolowych, ale również dla użytkowników pecetów z kartami Radeon starszych generacji.
W rozmowie z mediami architekt PlayStation, Mark Cerny, potwierdził, że nowe PSSR i rozwijane przez AMD rozwiązania z rodziny FSR Redstone bazują na tej samej technologicznej podstawie.

Mark Cerny potwierdza wspólne fundamenty z FSR
W rozmowie z mediami architekt PlayStation, Mark Cerny, potwierdził, że nowe PSSR i rozwijane przez AMD rozwiązania z rodziny FSR Redstone bazują na tej samej technologicznej podstawie. Różnice dotyczą jednak implementacji, głównie ze względu na odmienne możliwości sprzętowe. Najciekawszy detal? FSR 4.1 korzysta z przetwarzania FP8, podczas gdy PSSR 2 działa w oparciu o INT8, czyli 8-bitowe liczby całkowite. To podejście zostało dopasowane do mniej rozbudowanych możliwości AI w PS5 Pro, ale, jak podkreśla Cerny, w praktyce nie przekłada się to na dużą różnicę w końcowej jakości obrazu.
PS5 Pro może wskazywać przyszłość FSR 4 dla starszych Radeonów
To właśnie tutaj robi się naprawdę ciekawie. Skoro PSSR 2 osiąga rezultaty zbliżone do FSR 4.1, mimo że działa w trybie INT8, rośnie szansa, że AMD może przygotować wariant FSR 4 dla starszych kart opartych na architekturach RDNA 2 i RDNA 3. To nie jest już czysta spekulacja. W przeszłości AMD omyłkowo ujawniło kod źródłowy FSR 4, w którym pojawiła się robocza wersja modelu INT8. Co więcej, entuzjaści już uruchamiali takie rozwiązanie na starszych Radeonach i choć nie dorównuje ono pełnej wersji dla serii Radeon RX 9000, i tak oferuje lepszy obraz niż FSR 2 czy FSR 3.
Upscaling wspierany przez AI staje się dziś jednym z kluczowych elementów nowoczesnego grania i to już nie tylko PC, ale i konsolach. Jeśli AMD rzeczywiście udostępni szerzej FSR 4 w wariancie INT8, może to być bardzo mocny ruch w stronę użytkowników starszych kart graficznych, którzy nie chcą jeszcze przesiadać się na nowe GPU.
Spodobało Ci się? Podziel się ze znajomymi!
Pokaż / Dodaj komentarze do:
Sony PSSR 2 dorównuje AMD FSR 4.1 i może zmienić przyszłość upscalingu na PC