Może i PS5 Pro jest drogie, a Wolverine średni, ale za to świetnie działa


Może i PS5 Pro jest drogie, a Wolverine średni, ale za to świetnie działa

PS5 Pro pokazuje na co go stać i udowadnia, że dodatkowa moc względem podstawowego modelu jest widoczna też w ray tracingu. Marvel's Wolverine wykorzystuje możliwości konsoli m.in. do poprawy jakości cieni, odbić oraz globalnego oświetlenia. Natomiast włączenie RT wiąże się z bardzo niewielkim spadkiem liczby klatek.

Różnice między PlayStation 5 a PS5 Pro pokazuje materiał ElAnalistaDeBits, który zestawia ze sobą kilka trybów graficznych, gdzie różnice są widoczne przede wszystkim w rozdzielczości, odbiciach oraz cieniach. W trybie Fidelity zwykły model konsoli renderuje obraz w rozdzielczości od 2160p do 1440p, zaś w Performance Mode rozdzielczość wewnętrzna oscyluje na poziomie 1440p - 1080p.

PS5 Pro pokazuje pazury

PS5 Pro może dodatkowo wykorzystać PSSR, czyli technologię rekonstrukcji obrazu, dzięki czemu obraz wygląda lepiej przy zachowaniu wysokiej płynności. Warto tu wspomnieć o Advanced RT Mode, który zapewnia PS5 Pro bardziej zaawansowane odbicia i dodatkowe detale związane z globalnym oświetleniem. Jak wiadomo ray tracing obciąża sprzęt i w niektórych grach potrafi stanowić wyzwanie nawet dla mocniejszych kart graficznych.

PS5 Pro pokazuje moc i to, że dodatkowa moc względem podstawowego modelu jest większa również w przypadku ray tracingu. Marvel's Wolverine wykorzystuje możliwości konsoli m.in. do poprawy jakości cieni, odbić oraz globalnego oświetlenia. Natomiast włączenie RT wiąże się z bardzo niewielkim spadkiem liczby klatek.

Dlatego należało oczekiwać spadku płynności, aczkolwiek w Marvel's Wolverine i na PS5 Pro przy aktywowanym rt wynosi zaledwie 3-4 fps. W trybie Performance z Unlimited VRR sprzęt jest w stanie osiągać nawet 100 klatek na sekundę. Konsola wykazuje przewagę przede wszystkim tam gdzie dodatkowa moc może zostać przeznaczona na bardziej wymagające efekty graficzne.

Marvel's Wolverine zbiera mieszane oceny

Tymczasem Marvel's Wolverine miał być kolejnym hitem Insomniac Games na miarę Spider-Mana, a pierwsze oceny są mieszane i wynika z nich, iż gra ma wiele dużych wpadek oraz wyborów, które wręcz zniechęcają do zagrania. Deweloperzy najwyraźniej nie potrafili wykorzystać potencjału tego bohatera i na siłę zrobiono z tego grę akcji, która chce przebić Spider-Mana.

Spodobało Ci się? Podziel się ze znajomymi!

Pokaż / Dodaj komentarze do:

Może i PS5 Pro jest drogie, a Wolverine średni, ale za to świetnie działa
 0