Kontroler PS6 może rozwiązać poważny problem. Nowy patent ujawnia szczegóły


Kontroler PS6 może rozwiązać poważny problem. Nowy patent ujawnia szczegóły

Kontroler PlayStation przez ostatnie lata nie doczekał się większych zmian. Te mogą jednak nadejść wraz z PlayStation 6. Opublikowany niedawno patent wskazuje, iż Sony pracuje nad analogami wyposażonymi w czujniki magnetyczne, które mają zwiększyć precyzję działania oraz znacząco ograniczyć ryzyko występowania problemu stick driftu, z którym od lat zmagają się użytkownicy kontrolerów DualSense.

Dryfujące analogi są jednymi z częściej zgłaszanych usterek padów. Zużywające się potencjometry odpowiadające za wykrywanie wychylenia gałek analogowych z czasem tracą dokładność, przez co postać lub kamera w grze mogą poruszać się samoczynnie nawet wtedy, gdy gracz nie dotyka kontrolera. W przypadku PlayStation 5 częściowym rozwiązaniem tego problemu był DualSense Edge oferujący możliwość wymiany całych modułów analogów, jednak nie eliminował on źródła usterki.

Kontroler PS6 upora się z istotnym problemem?

Nowy patent opisuje konstrukcję wykorzystującą bezkontaktowe czujniki magnetyczne podobne do nowoczesnych sensorów TMR stosowanych już przez niektórych producentów kontrolerów. Ponieważ takie rozwiązanie nie wykorzystuje elementów ścierających się podczas pracy, analogi mogą zachować wysoką precyzję nawet po wielu latach intensywnego użytkowania.

Kontroler PlayStation przez ostatnie lata nie doczekał się większych zmian. Te mogą jednak nadejść wraz z PlayStation 6. Opublikowany niedawno patent wskazuje, iż Sony pracuje nad analogami wyposażonymi w czujniki magnetyczne, które mają zwiększyć precyzję działania oraz znacząco ograniczyć ryzyko występowania problemu stick driftu, z którym od lat zmagają się użytkownicy kontrolerów DualSense.

PlayStation 6

Sony planuje zastosowanie nowych mechanizmów stabilizujących ruch gałek analogowych oraz sprężyn odpowiedzialnych za ich precyzyjny powrót do pozycji neutralnej. Według opisu rozwiązanie poprawi dokładność sterowania oraz ograniczy wpływ siły przykładanej przez użytkownika na niepożądane ruchy całego mechanizmu.

Czujniki TMR są uznawane za bardziej energooszczędne od popularnych czujników Hall Effect, dlatego lepiej sprawdzają się w bezprzewodowych kontrolerach. Jednocześnie oferują bardzo wysoką dokładność wykrywania ruchu oraz dużą trwałość.

Co ciekawe, nie byłby to pierwszy raz, gdy Sony wykorzystuje magnetyczne analogi. W pierwszych wersjach kontrolerów Sixaxis oraz DualShock 3 dla PlayStation 3 stosowano czujniki Hall Effect. Później jednak firma zdecydowała się wrócić do klasycznych potencjometrów wykorzystywanych również w kontrolerach DualSense.

Kolejny patent związany z PS6

Nie jest to jedyny patent związany z PlayStation 6, który pojawił się w ostatnim czasie. Wcześniej ujawniono dokument sugerujący, iż Sony rozważa zastąpienie obecnego układu chłodzenia wykorzystującego ciekły metal nowym rozwiązaniem opartym na technologii odparowywania, które miałoby poprawić odprowadzanie ciepła.

Konkurencja ma to od dawna

Tymczasem wielu producentów kontrolerów premium już od pewnego czasu stosuje czujniki Hall Effect lub TMR. Natomiast Sony dopiero teraz może zdecydować się na wdrożenie podobnej technologii w swoim kontrolerze.

Spodobało Ci się? Podziel się ze znajomymi!

Pokaż / Dodaj komentarze do:

Kontroler PS6 może rozwiązać poważny problem. Nowy patent ujawnia szczegóły
 0