30 GB GDDR7 i Zen 6 na pokładzie. PS6 ma pokazać prawdziwą moc nowej generacji


30 GB GDDR7 i Zen 6 na pokładzie. PS6 ma pokazać prawdziwą moc nowej generacji

Nowe przecieki rzucają światło na kolejną generację konsol Sony. Tym razem koncetrują się one na pojemności pamięci operacyjnej w next-genach od japońskiego giganta. 

Według informacji ujawnionych przez znanego informatora KeplerL2 na forum NeoGAF, następca PlayStation 5 (roboczo nazwany PlayStation 6 „Orion”) oraz nowy handheld o nazwie kodowej „Canis” mają otrzymać imponujący upgrade specyfikacji. Jeśli doniesienia się potwierdzą, czeka nas prawdziwie generacyjny skok wydajności.

PlayStation 6 ma zostać wyposażone w 30 GB pamięci GDDR7 w konfiguracji „clamshell”, z modułami po 3 GB.

30 GB GDDR7 i 640 GB/s - mocny fundament PS6

PlayStation 6 ma zostać wyposażone w 30 GB pamięci GDDR7 w konfiguracji „clamshell”, z modułami po 3 GB. Przy założeniu taktowania na poziomie 32 Gb/s oraz 160-bitowej magistrali, przepustowość ma sięgnąć 640 GB/s. To oznacza wzrost o 42% względem bazowej PS5 (16 GB GDDR6, 448 GB/s). W porównaniu do wersji Pro różnica w przepustowości ma być mniejsza (około 11%), jednak sam wzrost pojemności do 30 GB stanowi wyraźny krok naprzód. Większa ilość pamięci przełożyć ma się nie tylko na lepsze tekstury czy wyższą rozdzielczość, ale także na bardziej złożone światy i zaawansowane efekty ray tracingu.

PlayStation 6 to potwór. Grafika z 48 CU RDNA 5 i 160 W

Handheld „Canis” z 24 GB LPDDR5X

Równolegle Sony ma pracować nad nową przenośną konsolą. „Canis” otrzyma 24 GB pamięci LPDDR5X, co w segmencie handheldów byłoby wynikiem imponującym. Taka konfiguracja może pozwolić na uruchamianie gier klasy AAA z wykorzystaniem nowoczesnych technik skalowania obrazu.

AMD Zen 6, RDNA 5 i neural rendering

Oba urządzenia mają korzystać z autorskich układów opracowanych wspólnie z AMD w ramach projektu Amethyst. Sercem platform będzie CPU oparte na architekturze Zen 6 oraz GPU bazujące na RDNA 5. Kluczową rolę odegra tzw. neural rendering, czyli technologia wykorzystująca AI do skalowania obrazu, generowania klatek oraz usprawnionego ray tracingu. To kierunek w którym idzie cała branża, bo sztuczna inteligencja coraz mocniej wspiera klasyczny rendering.

Premiera dopiero w 2028 roku?

Choć cykl życia PS5 zbliża się do końca, a specyfikacja PS6 ma być już dopięta, Sony może wstrzymać premierę. Powodem jest globalny kryzys na rynku pamięci, który wpływa na koszty produkcji. Według raportów debiut nowej generacji może zostać przesunięty nawet na 2028 rok, do momentu stabilizacji cen. Jeśli te informacje się potwierdzą, gracze otrzymają sprzęt wyraźnie mocniejszy od obecnej generacji, ale na jego premierę przyjdzie jeszcze poczekać.

Spodobało Ci się? Podziel się ze znajomymi!

Pokaż / Dodaj komentarze do:

30 GB GDDR7 i Zen 6 na pokładzie. PS6 ma pokazać prawdziwą moc nowej generacji
 0