PS6 kontra nowy Xbox. Microsoft podobno wygrał już Excela


PS6 kontra nowy Xbox. Microsoft podobno wygrał już Excela

O PlayStation 6 i nowym Xboxie nie wiadomo niczego konkretnego. Wskazuje się, że na konsole nowej generacji poczekamy dłużej, chociaż zaraz pojawiają się kolejne przecieki, z których wynika, że jednak zadebiutują wcześniej. Teraz poznaliśmy też wydajność konsol.

Jak wynika z najnowszego przecieku, PS6 i Xbox znany jako Project Helix mają zadebiutować pod koniec 2027 roku, a więc dość szybko względem tego co prognozowano, wskazując rok 2028 lub nawet jeszcze późniejszy termin. Na przyspieszenie debiutu wpływ mógł mieć koniec etapu tape-out dla układów AMD przeznaczonych dla nowych konsol Sony oraz Microsoftu. AMD zakończyło projektowanie chipów i przekazało je do kolejnego etapu.

Nie są to informacje potwierdzone przez Sony, Microsoft ani AMD, ale taki harmonogram pasuje do wcześniejszych przecieków dotyczących rozpoczęcia produkcji układów w drugim kwartale 2027 roku.

Jaką moc zaoferują nowe konsole

Według leakera Kepler_L2 PlayStation 6 zaoferuje 40 TFLOPS mocy obliczeniowej GPU, natomiast Xbox Helix osiągnie 56 TFLOPS. Na papierze daje to konsoli Microsoftu około 40% przewagi w tym parametrze, choć sama liczba TFLOPS nie przekłada się bezpośrednio na proporcjonalnie wyższą liczbę klatek na sekundę.

PS6 i nowy Xbox mają zadebiutować w 2027 roku. Wskazuje się, że konsola Microsoftu w niektórych aspektach będzie lepsza od propozycji Sony.

W przypadku PS6 wcześniejsze przecieki mówiły o 52 aktywnych jednostkach Compute Units opartych na architekturze RDNA 5 oraz taktowaniu GPU od 2,6 do 3,0 GHz. W przypadku Helixa mówi się natomiast o 68 jednostkach RDNA 5 pracujących z częstotliwością przekraczającą 2,5 GHz.

Co mają zaoferować nowe konsole?

Według dotychczasowych przecieków PS6, określane również jako Orion, otrzyma procesor z ośmioma rdzeniami Zen 6c i dwoma Zen 6 LP, GPU RDNA 5 oraz od 30 do 40 GB pamięci GDDR7 z 160-bitową magistralą. Układ ma być produkowany w technologii TSMC N2, choć część wcześniejszych informacji wskazywała również na proces N3.

Xbox Helix, nazywany również Magnusem, będzie większą konstrukcją. Przecieki mówią o 68 jednostkach RDNA 5, układzie zbudowanym w konfiguracji chipletowej, od 36 do 48 GB pamięci GDDR7 oraz 192-bitowej magistrali. Konsola ma otrzymać również osobny układ NPU zapewniający do 110 TOPS.

Helix ma być wyraźnie mocniejszą konsolą pod względem samej mocy obliczeniowej, ale ostateczne różnice w grach będą zależały także od architektury, pamięci, optymalizacji oraz wykorzystania dodatkowych jednostek AI.

Dla porównania Kepler_L2 szacuje, że Xbox Helix może mieć około 42 proc. więcej krzemu i około 20% więcej pamięci niż PS6, co sugeruje większą i bardziej rozbudowaną konstrukcję.

Ceny mogą być największym problemem

Istotną rolę odegra również cena. Wysokie ceny pamięci GDDR7 mogą mocno wpłynąć na koszt produkcji nowych konsol. Według wcześniejszych szacunków Kepler_L2 koszt podzespołów PS6 miał wzrosnąć z około 760 dolarów do około 960 dolarów, czyli o około 26%. Sony miało jednocześnie sygnalizować, że wysokie ceny pamięci mogą utrzymać się do roku fiskalnego 2027.

W przypadku Xboxa Helix sytuacja może wyglądać jeszcze trudniej. Szacunki dotyczące kosztu produkcji przekraczają 1000 dolarów, a według części analiz cena detaliczna mogłaby znaleźć się w okolicach 999, a nawet 1200 dolarów.

Spodobało Ci się? Podziel się ze znajomymi!

Pokaż / Dodaj komentarze do:

PS6 kontra nowy Xbox. Microsoft podobno wygrał już Excela
 0