Microsoft aktualizuje DirectX. Wydajność Radeona ma wzrosnąć niemal 66 razy

Aktualności Oprogramowanie Obserwuj nas w Google

Microsoft aktualizuje DirectX. Wydajność Radeona ma wzrosnąć niemal 66 razy

DirectX Raytracing otrzyma największą aktualizację od premiery tego narzędzia w 2018 roku. Nowe rozwiązania mają ograniczyć obciążenie kart graficznych oraz zużycie pamięci podczas renderowania złożonych scen w grach. Podczas testów wydajność Radeona RX 9070 wzrosła z 1,2 fps do aż 79 klatek na sekundę.

Warto jednak pamiętać, iż podany wynik dotyczy tylko jednego przypadku, a nie wszystkich gier. W testowej wersji DirectX 12 Agility SDK 1.722 wykorzystano Clustered Geometry, Partitioned Top-Level Acceleration Structures (PTLAS), a za budowanie struktur akceleracyjnych odpowiadało bezpośrednio GPU. Clustered Geometry dzielił skomplikowane modele na grupy zawierające maksymalnie 256 trójkątów i 256 wierzchołków.

Dzięki temu karta graficzna może ponownie wykorzystywać istniejące fragmenty geometrii zamiast przebudowywać całe struktury. PTLAS działa podobnie na poziomie sceny, pozwalając aktualizować wyłącznie zmienione obszary. Rozwiązania mają szczególne znaczenie w grach z otwartym światem, animowanymi obiektami i dynamicznie wczytywanym otoczeniem.

Radeon RX 9070 pokazuje duży wzrost wydajności

Microsoft wzrost wydajności pokazał na przykładzie Radeona RX 9070. Podczas przebudowy struktur BLAS scena osiągała zaledwie 1,2 fps, ale po zastosowaniu Clustered Geometry rezultat ten wzrósł aż do 79 klatek na sekundę.

DirectX Raytracing otrzyma największą aktualizację, która ma za zadanie zmniejszyć obciążenie kart graficznych i zmniejszyć zużycie pamięci w grach.

DirectX

Czas budowania struktur przez GPU skrócił się z 788 do 3,11 ms, a w przypadku ray tracingu z 72,6 do 9,27 ms. Całkowite zużycie pamięci przez struktury akceleracyjne spadło z 7519 do 774 MiB.

Pamięć struktur statycznych zmniejszyła się z 723 do 527 MiB, natomiast animowanych z 6794 do 244 MiB. Microsoft zaznacza jednak, że podczas samego budowania struktur potrzebna jest dodatkowa pamięć tymczasowa.

Producenci kart zapowiadają wdrożenie nowej technologii

NVIDIA i AMD już zapowiedziały wdrożenie tej technologii w swoich kartach graficznych. Jeżeli chodzi o Zielonych trafi ona do wszystkich układów RTX począwszy od serii RTX 20. AMD wskazuje obecnie Radeony RX 9000, natomiast Intel karty Arc B oraz układy zintegrowane z procesorami Core Ultra 200V i Series 3. Qualcomm planuje wprowadzić obsługę w Snapdragonach X2 w pierwszej połowie 2027 roku.

Nowe funkcje, które pojawia się w ramach aktualizacji wymagają Shader Model 6.10, zgodnych sterowników oraz trybu deweloperskiego Windows. Na razie są dostępne w formie testowej i nie wiadomo, kiedy Microsoft udostępni je w wersji finalnej.

Pokaż / Dodaj komentarze do:

Microsoft aktualizuje DirectX. Wydajność Radeona ma wzrosnąć niemal 66 razy
 0