Ubisoft tłumaczy decyzję o remake'u Rayman Legends. Powrót pierwszej części okazał się zbyt trudny


Ubisoft tłumaczy decyzję o remake'u Rayman Legends. Powrót pierwszej części okazał się zbyt trudny

Zapowiedź Rayman Legends Retold wywołała dyskusję wśród fanów serii. Wielu graczy zastanawiało się, dlaczego Ubisoft odświeża właśnie najnowszą odsłonę cyklu, która nadal jest dostępna na współczesnych platformach i przez wielu uznawana jest za jedną z najlepszych platformówek ostatnich lat. Teraz przedstawiciel firmy wyjaśnił kulisy tej decyzji.

Nie brakuje graczy liczących na remake pierwszej części Raymana, która zadebiutowała w latach 90. ubiegłego wieku. Ubisoft tymczasem zdecydował się na odświeżenie nowszej części. Jeden z deweloperów tłumaczy, dlaczego postąpiono tak a nie inaczej i dlaczego na Rayman Remake nie ma szans.

Rayman 1 nie dostanie remake'u. Oto powód

Loic Gounon, producent Rayman Legends Retold, przyznał podczas spotkania z mediami, że pytanie o wybór tej konkretnej gry pojawia się praktycznie w każdym wywiadzie. Według niego Rayman Legends jest obecnie najbardziej kompletną odsłoną całej serii i zawiera wszystkie najważniejsze elementy świata Raymana.

Według Ubisoftu stworzenie remake'u pierwszego Raymana byłoby bardzo trudne ze względu na charakter produkcji.

Producent zwrócił uwagę, iż w grze pojawiają się nie tylko sam Rayman, ale także Globox, Teensies, Murfy czy Barbara. Zdaniem Ubisoftu właśnie ta odsłona najlepiej reprezentuje markę i stanowi naturalny punkt wyjścia do dalszego rozwijania marki.

Znacznie ciekawsze wydają się jednak wypowiedzi dotyczące pierwszego Raymana z 1995 roku. Wielu fanów uważało, że to właśnie klasyczna produkcja z czasów pierwszego PlayStation najbardziej zasługuje na remake. Gounon przyznał, iż taki pomysł był analizowany wewnątrz firmy, ale ostatecznie uznano go za wyjątkowo trudny do realizacji.

Winna konstrukcja gry

Problem wynika z samej konstrukcji gry. Oryginalny Rayman powstał w zupełnie innych realiach projektowania gier i charakteryzował się znacznie wolniejszym tempem rozgrywki oraz bardzo klasycznym podejściem do platformówek. Próba dostosowania tych mechanik do współczesnych standardów wymagałaby tak wielu zmian, iż efekt końcowy przestałby przypominać pierwowzór.

Gounon posunął się nawet do stwierdzenia, że odpowiedzią na pytanie o remake pierwszego Raymana była już produkcja Rayman Origins. Jego zdaniem ta gra pełniła rolę swoistego restartu serii, wykorzystując część postaci, lokacji i pomysłów znanych z oryginału, ale jednocześnie dostosowując rozgrywkę do współczesnych oczekiwań graczy.

W porównaniu z pierwszym Raymanem, który dziś może wydawać się bardzo wymagający i archaiczny, Rayman Legends pozostaje produkcją znacznie bardziej przystępną dla współczesnego odbiorcy.

Szansa na remake'i innych części

Ubisoft nie zamknął całkowicie drzwi przed kolejnymi remake'ami. Wypowiedzi producenta sugerują, że przyszłość może przynieść odświeżone wersje Rayman 2 lub Rayman 3, choć obecnie firma nie potwierdziła żadnych konkretnych planów.

Spodobało Ci się? Podziel się ze znajomymi!

Pokaż / Dodaj komentarze do:

Ubisoft tłumaczy decyzję o remake'u Rayman Legends. Powrót pierwszej części okazał się zbyt trudny
 0