Resident Evil Requiem ma problemy na RTX 40. NVIDIA popsuła Path Tracing


Resident Evil Requiem ma problemy na RTX 40. NVIDIA popsuła Path Tracing

W sieci pojawiły się nietypowe doniesienia dotyczące wydajności kart graficznych NVIDIA w Resident Evil Requiem. Okazuje się, że najnowsze sterowniki mogą poważnie obniżać osiągi układów z serii RTX 40 przy włączonym Path Tracingu.

Podczas testów użytkownicy kart GeForce RTX 4080 oraz GeForce RTX 4090 zauważyli nienaturalnie niską liczbę klatek na sekundę. W skrajnych przypadkach RTX 4090 wypadał gorzej niż GeForce RTX 5070 Ti, co w normalnych warunkach nie powinno mieć miejsca.

Podczas testów użytkownicy kart GeForce RTX 4080 oraz GeForce RTX 4090 zauważyli nienaturalnie niską liczbę klatek na sekundę.

Winne sterowniki. Ogromny zysk po cofnięciu wersji

Społeczność szybko ustaliła, że źródłem problemu są najnowsze sterowniki GeForce 591.86. Powrót do wersji 576.88 może zwiększyć wydajność nawet o 60-70%. To nie błąd pomiarowy, bo różnice są nie tylko wyraźne, ale również powtarzalne. Co istotne, problem występuje wyłącznie przy aktywnym Path Tracingu. W trybie klasycznego renderingu rastrowego gra działa prawidłowo niezależnie od wersji sterownika. To może tłumaczyć, dlaczego część analiz wydajności nie wykazała anomalii.

Path Tracing pod lupą NVIDII

Sytuacja jest o tyle nietypowa, że dotyczy topowych kart poprzedniej generacji, które teoretycznie powinny radzić sobie z zaawansowanym ray tracingiem bez większych problemów. Wygląda na to, że optymalizacja w nowych sterownikach wchodzi w konflikt z implementacją Path Tracingu w grze. Na ten moment najlepszym rozwiązaniem dla posiadaczy RTX 4080 i 4090 jest powrót do sterownika 576.88, ale to tymczasowe obejście, dopóki NVIDIA nie wyda poprawki.

DLSS Ray Reconstruction - istnieje lepszy preset

To jednak nie koniec ciekawostek. Użytkownicy odkryli, że DLSS Ray Reconstruction działa zauważalnie lepiej przy użyciu Presetu E zamiast domyślnego Presetu D. Nowe ustawienie skuteczniej redukuje artefakty graficzne i poprawia stabilność obrazu.

Use Preset E with Path Tracing in Resident Evil Requiem. Helps deal with noise
by u/DoktorSleepless in nvidia

Problem w tym, że zmiana presetu nie jest dostępna z poziomu aplikacji NVIDIA. Konieczne jest użycie narzędzia NVIDIA Inspector, co dla mniej zaawansowanych graczy może być barierą.

Pozostaje liczyć, że NVIDIA szybko zareaguje i w kolejnej wersji sterowników przywróci oczekiwaną wydajność w Resident Evil Requiem. Do tego czasu starsza wersja sterowników pozostaje najbezpieczniejszym wyborem dla fanów Path Tracingu.

Spodobało Ci się? Podziel się ze znajomymi!

Pokaż / Dodaj komentarze do:

Resident Evil Requiem ma problemy na RTX 40. NVIDIA popsuła Path Tracing
 0