Sankcje mocno ograniczyły Rosjanom oficjalny dostęp do zachodnich technologii, tak więc lokalni producenci próbują rozwijać własne rozwiązania. Ci zaś zrobili w ostatnich latach taki postęp, że chwalą się możliwościami swoich nowych układach na… retro grach.
Rosyjski układ RISC-V w konsoli retro
Podczas forum Microelectronics 26 w Soczi zaprezentowano kilka konstrukcji opartych na rosyjskich projektach procesorów. Jednym z zaprezentowanych urządzeń była niewielka konsola „Ushka”, przypominająca pierwsze Nintendo Entertainment System, której towarzyszyły kontrolery przypominające oryginalne akcesoria Big N, a na ekranie można było zobaczyć grę Chip 'n Dale: Rescue Rangers.
Podczas forum Microelectronics 26 w Soczi zaprezentowano kilka konstrukcji opartych na rosyjskich projektach procesorów.
На выставке МЭ26 в Сочи показывали сразу несколько игровых применений русских процессоров Байкал: консоль и визитка на Ушке BE-U1000 Элвис: полноценная приставка на Гиперком У (бывш. СКИФ) МЦСТ: «игровые» ПК на Эльбрусах Не серьёзно, но занимательно #riscv #innoru #pureru https://t.co/QGlRTMnvLR
— Dmitrii Kuznetsov (@torgeek) October 11, 2026
Sercem urządzenia jest mikrokontroler BE-U1000 firmy Baikal Electronics. Wykorzystuje on trzy rdzenie RISC-V opracowane przez CloudBear: dwa BR-350 taktowane zegarem 200 MHz oraz BM-310 pracujący z częstotliwością 100 MHz. Układ oferuje 256 KB pamięci Flash i 192 KB SRAM, a także liczne interfejsy komunikacyjne. Wbrew temu co sugerowała prezentacja, to konstrukcja przeznaczona przede wszystkim do automatyki, robotyki i urządzeń IoT, a nie sprzętu gamingowego.
Super Mario na rosyjskim procesorze Arm
Kolejnym eksponatem była platforma wykorzystująca układ Elvis Hypercom-U. Ten SoC oferuje cztery rdzenie Arm Cortex-A53 o taktowaniu do 1,2 GHz, grafikę PowerVR GE8300 oraz dwa procesory sygnałowe ELcore-50. Obsługuje również do 8 GB pamięci LPDDR4, Gigabit Ethernet, USB 3.0, Wi-Fi i Bluetooth.
Układ zaprojektowano z myślą o multimediach, systemach nawigacji, inteligentnych kamerach i komputerach jednopłytkowych, ale podczas prezentacji posłużył do uruchomienia pierwszej części Super Mario. Nie jest to oczywiście pokaz mocy gamingowej, ale demonstracja, że lokalne rozwiązania mogą obsługiwać podstawowe zadania multimedialne, ale mimo wszystko wywołuje uśmiech na twarzy.
Elbrus, czyli ambicje znacznie większe niż retro gaming
Na wydarzeniu pokazano również komputery wykorzystujące rosyjską architekturę Elbrus, rozwijaną z myślą o komputerach osobistych i serwerach. Wśród możliwych układów znaleźć mają się Elbrus-16S z 16 rdzeniami oraz Elbrus-2S3 przeznaczony m.in. do mini-PC i laptopów. Nie potwierdzono jednak dokładnie, które modele zaprezentowano w Soczi.

Pokaż / Dodaj komentarze do:
Rosja pokazała potęgę swoich procesorów. Odpalili grę sprzed 30 lat