Sony pracuje nad nowym kontrolerem. Takiego rozwiązania jeszcze nie było


Sony pracuje nad nowym kontrolerem. Takiego rozwiązania jeszcze nie było

W sieci pojawił się patent urządzenia Sony, którym jest najpewniej nowy kontroler PlayStation. Został on wyposażony w przyciski potrafiące dynamicznie zmieniać swoją twardość podczas rozgrywki.

Patent został zauważony przez serwis Cheat Happens. Dokument wspomina o rozwiązaniu, które pod wieloma względami przypomina adaptacyjne triggery znane z kontrolera DualSense dla PlayStation 5. W obecnej generacji konsol opór spustów może zmieniać się w zależności od sytuacji w grze, dzięki czemu użytkownik odczuwa większy realizm podczas napinania łuku, wciskania pedału gazu czy obsługi różnego rodzaju broni.

Sony pracuje nad nowym kontrolerem

Nowy pomysł Sony idzie jednak o krok dalej. Tym razem nie chodzi o spusty, lecz o standardowe przyciski kontrolera. Ich twardość mogłaby być zmieniana dynamicznie podczas zabawy, dzięki czemu gracz odczuwałby różny poziom oporu w zależności od wydarzeń wyświetlanych na ekranie.

W jednym z opisanych scenariuszy przycisk najpierw staje się bardziej miękki podczas nacisku, a następnie twardnieje, tworząc wrażenie, że został przytrzymany. Sony sugeruje również możliwość chwilowego zmiękczenia powierzchni przycisku tak, aby dopasowała się ona do kształtu palca użytkownika, a następnie utrzymała ten kształt przez określony czas.

Kontroler PlayStation

W jednym z opisanych scenariuszy przycisk najpierw staje się bardziej miękki podczas nacisku, a następnie twardnieje, tworząc wrażenie, że został przytrzymany. Sony sugeruje również możliwość chwilowego zmiękczenia powierzchni przycisku tak, aby dopasowała się ona do kształtu palca użytkownika, a następnie utrzymała ten kształt przez określony czas.

Zastosowanie

Technologia mogłaby znaleźć zastosowanie w wielu gatunkach gier. Przykładowo przycisk mógłby stawiać większy opór podczas kontaktu bohatera z twardą powierzchnią albo podczas wykonywania określonych czynności wymagających siły. Efekt chwytania mógłby natomiast symulować sytuacje, w których postać zostaje złapana przez przeciwnika lub porusza się przez trudny teren.

W dokumencie opisano kilka możliwych metod realizacji tego rozwiązania. Jedna z nich wykorzystuje specjalny elastomer reagujący na pole magnetyczne, którego właściwości mogą zmieniać się pod wpływem odpowiednich impulsów. Inna zakłada zastosowanie membran wypełnionych płynem, które modyfikują swoją sztywność w czasie rzeczywistym.

Tylko patent

Warto jednak pamiętać, że to jedynie patent. Sony regularnie zgłasza nowe pomysły i część z nich nigdy nie opuszcza etapu koncepcyjnego. W ostatnich latach firma patentowała między innymi kontroler zmieniający temperaturę oraz kształt, a także rozwiązania wykorzystujące sztuczną inteligencję do przewidywania ruchów gracza.

Spodobało Ci się? Podziel się ze znajomymi!

Pokaż / Dodaj komentarze do:

Sony pracuje nad nowym kontrolerem. Takiego rozwiązania jeszcze nie było
 0