Kolejny przeciek wzmacnia przekonanie, że Sony przygotowuje się do sporych zmian w obrębie marki PlayStation. Według najnowszych informacji ujawnionych w materiale kanału „Moore’s Law Is Dead”, japoński gigant nie tylko rozwija PlayStation 6, lecz także planuje wprowadzenie kilku wariantów tej konsoli. Jedną z najciekawszych propozycji ma być mobilna wersja PS6, projektowana równolegle z klasyczną konsolą stacjonarną.
Źródła wskazują, że Sony już teraz przygotowuje grunt pod nową generację sprzętu, naciskając na twórców gier, aby ich produkcje były skalowalne i gotowe na różne konfiguracje procesorów. Taki kierunek wyraźnie sugeruje odejście od jednego, sztywnego modelu konsoli na rzecz całej rodziny urządzeń.
Naciski na deweloperów i zmiana filozofii
Z przecieków wynika, że Sony intensyfikuje komunikację z deweloperami, zwracając uwagę na konieczność optymalizacji gier pod kątem odmiennych środowisk sprzętowych. Informacje te pojawiają się w kontekście aktualizacji zestawów SDK dla PlayStation 5, które zostały ujednolicone do wersji 1.0 i otrzymały domyślną obsługę trybu oszczędzania energii.
Ten ruch jest interpretowany jako przygotowanie całego ekosystemu PlayStation na przyszłe urządzenie o znacznie niższym budżecie energetycznym. W branży coraz częściej pojawia się opinia, że obecne zmiany w narzędziach deweloperskich PS5 mają długofalowy charakter i są elementem strategii prowadzącej wprost do premiery przenośnego PS6.
Osiem wątków jako nowy punkt odniesienia
Jednym z najbardziej znaczących sygnałów jest sugestia Sony, aby gry były projektowane z myślą o pracy na ośmiu wątkach procesora. Według źródeł powiązanych z przeciekiem, przenośna konsola PS6 ma korzystać z konfiguracji obejmującej cztery rdzenie Zen 6c obsługujące osiem wątków, uzupełnione dodatkowymi rdzeniami niskiego poboru mocy.
Takie podejście jasno oddziela część odpowiedzialną za rozgrywkę od elementów systemowych i zarządzania energią. Dla deweloperów oznacza to konieczność precyzyjniejszego zarządzania zasobami oraz większą dyscyplinę w projektowaniu silników gier.
Dokumenty mówią o wielu konfiguracjach CPU
Dodatkowe potwierdzenie przynosi dokument, na który powołuje się źródło „Moore’s Law Is Dead”. Według ujawnionych informacji Sony wprost komunikuje, że przyszłe gry mogą działać w środowiskach z różnymi konfiguracjami procesorów. To stwierdzenie trudno interpretować inaczej niż jako zapowiedź kilku modeli PlayStation 6, różniących się architekturą i wydajnością.
W praktyce oznaczałoby to istnienie klasycznej konsoli domowej, nastawionej na maksymalną moc, oraz wariantu przenośnego, podporządkowanego mobilności i efektywności energetycznej. Taki podział wpisywałby się w globalny trend zapoczątkowany sukcesem konsol hybrydowych i rosnącą popularnością grania poza salonem.
Przenośne PS6 jeszcze długo pozostanie tajemnicą
Choć liczba sygnałów rośnie, Sony zachowuje pełną ciszę. Premiera PlayStation 6 pozostaje kwestią odległej przyszłości, a oficjalne potwierdzenie prac nad przenośnym wariantem wydaje się jeszcze mniej prawdopodobne. Strategia firmy konsekwentnie opiera się na długim przygotowywaniu rynku i stopniowym ujawnianiu informacji dopiero wtedy, gdy produkt jest bliski gotowości. Na tym etapie przecieki układają się jednak w spójny obraz.
Spodobało Ci się? Podziel się ze znajomymi!
Pokaż / Dodaj komentarze do:
Sony już się zdradziło? Dokumenty wskazują na mobilne PS6 z 4-rdzeniowym CPU