PlayStation bez napędu? Sony przekonuje, że PS5 wciąż różni się od PC


PlayStation bez napędu? Sony przekonuje, że PS5 wciąż różni się od PC

Podczas prezentacji wyników finansowych Sony za pierwszy kwartał roku fiskalnego 2026 przedstawiciele firmy ponownie odnieśli się do decyzji o zakończeniu produkcji płyt z grami na PlayStation od stycznia 2028 roku. Zareagowano nie tylko na falę krytyki ze strony graczy, ale również odpowiedziano na pytania analityków dotyczące przyszłości całej platformy oraz jej pozycji wobec komputerów.

Już wcześniej dyrektor finansowa Sony Lin Tao przyznała, iż firma dostrzega emocje towarzyszące tej decyzji i rozumie przywiązanie wielu użytkowników do fizycznych wydań gier. Jednak jednocześnie potwierdziła, że korporacja zamierza konsekwentnie realizować strategię przejścia na cyfrową dystrybucję i nie spodziewa się, aby miało to negatywnie wpłynąć na działalność biznesową PlayStation.

PlayStation nigdy nie będzie PC

Podczas tej samej konferencji głos zabrała również Minami Hase, starsza analityczka Goldman Sachs, która zapytała, czy rezygnacja z płyt nie sprawi, że PlayStation stanie się zbyt podobne do komputerów, gdzie fizyczne nośniki od dawna przestały odgrywać istotną rolę.

Podczas prezentacji wyników finansowych Sony za pierwszy kwartał roku fiskalnego 2026 przedstawiciele firmy ponownie odnieśli się do decyzji o zakończeniu produkcji płyt z grami na PlayStation od stycznia 2028 roku. Zareagowano nie tylko na falę krytyki ze strony graczy, ale również odpowiedziano na pytania analityków dotyczące przyszłości całej platformy oraz jej pozycji wobec komputerów.

 

Lin Tao odpowiedziała, iż według Sony płyty nigdy nie były elementem wyróżniającym konsole PlayStation na tle komputerów, ponieważ przewaga platformy opiera się na innych fundamentach, do których zaliczyła starannie dobieraną ofertę gier, stabilne środowisko do grania oraz niższy koszt zakupu w porównaniu z wydajnymi komputerami przeznaczonymi do gier.

Przedstawicielka Sony podkreśliła również, iż firma nie postrzega komputerów PC jako bezpośredniego zagrożenia i uważa, że obie platformy mogą funkcjonować równolegle, trafiając do różnych grup odbiorców i odpowiadając na odmienne potrzeby użytkowników.

Kryzys wpływa na rynek

Warto jednak zauważyć, że argument dotyczący ceny nie jest dziś tak jednoznaczny jak jeszcze kilka lat temu. Kryzys na rynku pamięci i nośników danych doprowadził do wzrostu kosztów produkcji sprzętu, czego efektem były marcowe podwyżki cen konsol PlayStation, przez które model PS5 z napędem kosztuje obecnie 649,99 euro, wersja Digital Edition 599,99 euro, natomiast PS5 Pro została wyceniona na 899,99 euro.

Mimo tego Sony zwraca uwagę, iż również komputery oraz ich podzespoły znacząco podrożały, a konkurencyjny Xbox Series X z napędem kosztuje obecnie w Europie 799 euro. Dlatego firma uważa, że jej konsole nadal pozostają atrakcyjniejsze cenowo od wydajnych komputerów dla graczy.

Spodobało Ci się? Podziel się ze znajomymi!

Pokaż / Dodaj komentarze do:

PlayStation bez napędu? Sony przekonuje, że PS5 wciąż różni się od PC
 0