W najnowszym sterowniku AMD dostrzeżono informację dotyczącą układu graficznego, który trafi do PlayStation 6. W sterowniku Adrenalin 26.9.2 pojawiła się nazwa ATLite3, którą według źródła można powiązać z układem Orion, przygotowywanym dla kolejnej konsoli Sony. Ten sam sterownik zawiera również nazwę Gainsborough, która może odnosić się do następcy układu napędzającego Steam Decka.
PlayStation 6 według wcześniejszych przecieków otrzyma układ o nazwie kodowej Orion, łączący procesor Zen 6 z grafiką RDNA 5. Leaker Kepler_L2 twierdził wcześniej, że projekt jest już po zakończeniu zasadniczej fazy projektowej. Jednocześnie AMD ma nie przenosić do konsoli wszystkich funkcji desktopowych kart Radeon, aby ograniczyć koszty.
Co wiadomo o nowym układzie PS6
Informacja dotycząca tego układu pojawiła się w sterowniku Adrenalin 26.9.2 udostępnionym przez AMD 29 września. Użytkownik SixPie z forum AnandTech zauważył w nim trzy nieznane wcześniej nazwy: ATLite3, AT2 i Gainsborough. Wszystkie występują jako część nazw programów odpowiadających za zarządzanie zasilaniem GPU.
W sterowniku Adrenalin 26.9.2 pojawiła się nazwa ATLite3, którą według źródła można powiązać z układem Orion, przygotowywanym dla kolejnej konsoli Sony.
AT2 jest już znanym układem, który według wcześniejszych informacji ma być jednym z GPU RDNA 5 dla komputerów PC. Znacznie ciekawszy jest ATLite3. Kepler_L2 uważa, że może to być właśnie GPU znajdujące się w układzie Orion dla PS6.
Powodem takiego powiązania jest sposób nazewnictwa stosowany przez AMD. GPU PlayStation 5 nosiło nazwę Navi10Lite, podczas gdy jego odpowiednikiem dla komputerów PC było Navi 10 wykorzystywane między innymi w Radeonach RX 5700. Określenie „Lite” było więc stosowane w przypadku zmodyfikowanej wersji układu przygotowanej dla PlayStation.
Warto zaznaczyć, że ATLite3 nie zostało oficjalnie potwierdzone jako GPU PlayStation 6. To powiązanie wynika z analizy nazw znajdujących się w sterowniku oraz wcześniejszych przecieków dotyczących Oriona.
PS6 może wykorzystać układ z rodziny AT3
Jeżeli AMD zachowa podobny schemat nazewnictwa, ATLite3 może być powiązane z układem AT3. Według wcześniejszych przecieków AT3 ma być średnim segmentem RDNA 5 i następcą Radeona RX 9060 XT.
W wersji PC AT3 miałby otrzymać 48 jednostek obliczeniowych i korzystać z pamięci LPDDR5X lub LPDDR6. W zależności od zastosowanej pamięci przewidywana jest magistrala 256 lub 384 bitów oraz przepustowość około 350 do 700 GB/s. Orion z ATLite3 miałby natomiast 54 jednostki CU, pamięć GDDR7, magistralę 160 bitów i przepustowość około 640 GB/s.
Lite nie musi oznaczać słabszej grafiki
W przypadku ATLite3 określenie „Lite” prawdopodobnie nie odnosi się do zmniejszenia liczby jednostek obliczeniowych. W przypadku PS5 Navi10Lite bazowało na architekturze RDNA 1, ale otrzymało wybrane elementy związane z ray tracingiem pochodzące z RDNA 2. Podobnego podejścia można spodziewać się przy PS6.
Spodobało Ci się? Podziel się ze znajomymi!

Pokaż / Dodaj komentarze do:
Znamy specyfikację PlayStation 6? Wygląda na to, że sterownik AMD zdradził za dużo