Robili świetne gry, a Sony i tak ich zamyka. PlayStation też walczy z kryzysem


Robili świetne gry, a Sony i tak ich zamyka. PlayStation też walczy z kryzysem

Kryzys w branży gier wideo trwa w najlepsze, a tym razem Sony zdecydowało się na radykalny krok. Jak donosi Bloomberg, japoński gigant zamknął bowiem studio Bluepoint Games, znane głównie z bardzo dobrych remake'ów kultowych tytułów PlayStation. Oficjalne zamknięcie ma nastąpić w marcu, a pracę straci około 70 osób.

Bluepoint Games przez lata wypracowało sobie renomę specjalisty od remake’ów i remasterów. Studio odpowiadało m.in. za nowe wersje Shadow of the Colossus oraz Demon's Souls, które spotkały się z bardzo ciepłym przyjęciem graczy i mediów. Ostatnim dużym projektem zespołu była współpraca przy God of War: Ragnarok z zespołem Sony Santa Monica. Produkcja z 2022 roku okazała się jednym z najmocniejszych punktów katalogu PlayStation ostatnich lat.

Bluepoint Games przez lata wypracowało sobie renomę specjalisty od remake’ów i remasterów.

Skasowany projekt live-service

Po premierze Ragnaröka Bluepoint miało pracować nad grą-usługą osadzoną w uniwersum God of War. Projekt został jednak anulowany w 2025 roku, równolegle z inną produkcją tworzoną przez Bend Studio. Decyzja wpisuje się w szerszy kontekst problemów Sony z segmentem live-service. Wystarczy przypomnieć fiasko Concord, którego serwery wyłączono zaledwie dwa tygodnie po premierze, a następnie zamknięcie odpowiedzialnego za niego Firewalk Studios. Strategiczny zwrot w stronę gier-usług okazał się dla firmy znacznie trudniejszy, niż zakładano.

Co poszło nie tak?

Bluepoint zostało przejęte przez Sony zaledwie 5 lat temu, w 2021 roku. Wówczas wydawało się, że doświadczenie studia w odświeżaniu klasyków będzie cennym wsparciem dla rozwoju marki PlayStation. Dlaczego plany się zmieniły? Oficjalnie mówi się o „niedawnym przeglądzie biznesowym”, ale nie brakuje opinii, że wpływ miały zawirowania wokół strategii wydawniczej i inwestycji w produkcje sieciowe premium.

Co prawda część zespołów Sony nadal eksperymentuje z tym modelem i Guerrilla Games zapowiedziało niedawno kooperacyjną grę online w świecie Horizon, a Bungie szykuje premierę strzelanki Marathon, to jednak zamknięcie Bluepoint pokazuje, że korektę kursu, co okazało się bolesne dla tego utalentowanego studia.

Spodobało Ci się? Podziel się ze znajomymi!

Pokaż / Dodaj komentarze do:

Robili świetne gry, a Sony i tak ich zamyka. PlayStation też walczy z kryzysem
 0