Sony zmienia strategię wobec PC. Kupisz grę raz, zagrasz na dwóch platformach


Sony zmienia strategię wobec PC. Kupisz grę raz, zagrasz na dwóch platformach

W ostatnich latach Sony konsekwentnie odchodzi od idei absolutnej wyłączności gier first-party dla konsol PlayStation. Tytuły, które kiedyś definiowały przewagę PS nad konkurencją, coraz częściej trafiają na PC. Dotychczas oznaczało to po prostu dodatkową ścieżkę dystrybucji. Teraz może wydarzyć się coś więcej. W ekosystemie PlayStation pojawiły się pierwsze ślady funkcji, która może połączyć zakup gry na PS5 z jej posiadaniem także na komputerze.

Informacja wypłynęła dzięki analizie kodu PlayStation Store opublikowanej przez użytkownika Amethyst, a następnie potwierdzonej przez znanego informatora billbil-kun. W plikach CSS platformy wykryto nowy tag „crossbuy-tag” oraz ikonę „PS5 / PC”. Ich dodanie datowane jest na czerwiec 2025 roku. To nie jest odniesienie do starych funkcji systemowych – Sony miało kiedyś Cross-Buy między PS3, PS4 i PS Vita, lecz ta forma współdzielenia zakupów została wycofana lata temu. Teraz pojawia się w nowej odsłonie i w zupełnie nowym kontekście.

Możliwy odpowiednik Xbox Play Anywhere

Microsoft od lat oferuje Xbox Play Anywhere – kupując grę na Xboksie, można uruchamiać ją również na PC bez konieczności ponownego zakupu. Sony zawsze podchodziło do takiego rozwiązania z dystansem. Gry na PC trafiały z opóźnieniem, często w wersjach zmodyfikowanych, a dystrybucja przebiegała wyłącznie przez Steam i Epic Games Store. W przeciwieństwie do Microsoftu Sony nadal nie posiada własnego launchera na Windows. Jeśli Cross-Buy faktycznie zostanie uruchomione, trzeba będzie rozwiązać kwestię integracji systemów licencyjnych między różnymi platformami.

Czy to zapowiedź nowej konsoli przenośnej?

W tle tego odkrycia powraca temat od dawna przewidywanego powrotu Sony na rynek handheldów. Od miesięcy mówi się o przenośnej konsoli powiązanej z PlayStation 6, rozwijanej jako duchowy następca PS Vita. Cross-Buy funkcjonował wcześniej właśnie w czasach Vity, więc odrodzenie tej funkcji może sugerować kluczowy element strategii przyszłego urządzenia. Trzeba jednak pamiętać, że implementacja takiego systemu w plikach usługi zwykle nie następuje tak wcześnie przed premierą nowego sprzętu. Dlatego pierwszym realnym scenariuszem wydaje się połączenie PS5 i PC jeszcze w bieżącej generacji.

Zmiana równowagi sił na rynku gier

Rozluźnienie granicy między konsolą a PC nie jest dla Sony jedynie kwestią wygody użytkownika. To element walki o utrzymanie pozycji PlayStation jako centrum ekosystemu gier. Microsoft konsekwentnie stawia na multiplatformowość. Nintendo zamyka się w swoim świecie, ale ma potężny kapitał w postaci marek. Sony musi wybrać ścieżkę, która poszerzy dostępność gier bez utraty tożsamości marki. Cross-Buy może być właśnie tym mostem.

Czekając na potwierdzenie

Sony nie skomentowało dotychczas odkrytych plików ani żadnych planów związanych z Cross-Buy. Jeśli funkcja rzeczywiście jest przygotowywana do uruchomienia, PlayStation może ogłosić ją podczas najbliższego PlayStation Showcase. Do tego czasu pozostaje obserwowanie zmian w kodzie usług i ruchów wydawniczych firmy. Możliwość posiadania gry jednocześnie na PS5 i PC bez dodatkowych kosztów byłaby jedną z największych zmian w polityce Sony od lat.

Spodobało Ci się? Podziel się ze znajomymi!

Pokaż / Dodaj komentarze do:

Sony zmienia strategię wobec PC. Kupisz grę raz, zagrasz na dwóch platformach
 0