Steam na Linuksie działał tak od dekad. Valve dopiero teraz to zmienia

Aktualności Oprogramowanie Obserwuj nas w Google

Steam na Linuksie działał tak od dekad. Valve dopiero teraz to zmienia

Valve przygotowuje dużą zmianę w wersji Steam na Linuksa. W najnowszej aktualizacji beta klient platformy przechodzi na architekturę 64-bitową, a dodatkowo zaczyna działać we własnym środowisku Steam Runtime. To techniczne usprawnienia, które mogą poprawić stabilność programu i ułatwić jego działanie na różnych dystrybucjach systemu. Nie oznaczają jednak końca obsługi starszych bibliotek 32-bitowych.

Valve przygotowuje znaczącą zmianę architektoniczną dla wersji Steam na Linuksa. Wraz z najnowszą aktualizacją Steam Client Beta, główny plik klienta Steam dla Linuksa został przeniesiony do architektury 64-bitowej. Firma zaczęła również uruchamiać klienta we własnym kontenerze Steam Runtime.
Platforma Steam będzie teraz działać w wersji 64-bitowej.

Steam zmienia architekturę. Co zyskają użytkownicy Linuksa?

Do zeszłego tygodnia, nawet w 64-bitowych dystrybucjach Linuksa, główny plik binarny Steama działał w architekturze 32-bitowej. Niektóre komponenty, takie jak steamwebhelper, korzystały już z architektury 64-bitowej. Przejście na architekturę 64-bitową mogłoby przynieść szereg korzyści w zakresie bezpieczeństwa i stabilności oprogramowania, a także rozszerzyć dostęp klienta Steam do pamięci. Jednak obsługa architektury 32-bitowej nie zniknęła całkowicie dla użytkowników Linuksa.

Valve oczekuje, że użytkownicy będą nadal udostępniać 32-bitowe biblioteki i sterowniki graficzne, aby platforma Steam mogła działać. Dystrybucje Linuksa obsługujące wyłącznie oprogramowanie 64-bitowe nie są obecnie oficjalnie wspierane przez Steam. Jest to szczególnie ważne dla dystrybucji Linuksa rozważających ograniczenie obsługi bibliotek 32-bitowych. Zespół Fedory rozważał wcześniej usunięcie tej obsługi, ale wycofał się z tego pomysłu z powodu obaw właśnie o kompatybilność ze Steam.

Steam przenosi się do własnego kontenera Runtime.

Kolejną istotną nowością wersji beta jest to, że klient Steam działa teraz we własnym kontenerze Steam Runtime. Technologia ta, wykorzystywana również przez Valve w grach, ma na celu stworzenie bardziej spójnego środowiska pracy w różnych dystrybucjach Linuksa. Oczekuje się, że dzięki temu Steam będzie mniej podatny na różnice w oprogramowaniu związane z dystrybucjami, a korzystanie z niego będzie bardziej stabilne.

Gry w środowisku uruchomieniowym Steam mogą korzystać z kodu 32-bitowego lub 64-bitowego, niezależnie od architektury klienta. Aktualizacja wprowadza również nowy system osiągnięć o nazwie Steam Achievement Sets. Funkcja ta umożliwia bardziej uporządkowane śledzenie osiągnięć w grze głównej i w zawartości do pobrania. Gry obsługujące nowy system to m.in. Left 4 Dead 2, Portal 2 i Call of Duty: Modern Warfare 4. 

Pokaż / Dodaj komentarze do:

Steam na Linuksie działał tak od dekad. Valve dopiero teraz to zmienia
 0