Steam ma za sobą rekordowy miesiąc. Wrzesień 2026 roku był czasem, w którym platforma miała wygenerować około 1,7 mld dolarów przychodu, co oznacza najlepszy wynik w historii dla tego miesiąca.
Wzrost nastąpił w czasie, gdy ceny podzespołów komputerowych pozostają wysokie, a zakup lub modernizacja gamingowego PC staje się często szokującym wydatkiem. Według danych Alinea Analytics, wrześniowy przychód Steama był o około 13 proc. wyższy niż w tym samym miesiącu 2025 roku. Mocny okazał się również cały trzeci kwartał, który przyniósł platformie szacunkowo 5,5 mld dolarów. To o 12 proc. więcej niż rok wcześniej.
Steam zmierza po 20 mld dolarów
Dobre wyniki nie ograniczają się do jednego miesiąca. W pierwszych dziewięciu miesiącach 2026 roku Steam miał wygenerować około 16,5 mld dolarów - w analogicznym okresie poprzedniego roku było to 14,5 mld dolarów.
Jeśli końcówka roku utrzyma dotychczasowe tempo, platforma może przekroczyć barierę 20 mld dolarów rocznych przychodów. Byłby to kolejny rekord i potwierdzenie pozycji Valve jako monopolisty w świecie PC gamingu. W kwestii samych premier Steam zbliża się w tym roku do 21 tysięcy nowych gier.
Wrześniowy przychód Steama był o około 13 proc. wyższy niż w tym samym miesiącu 2025 roku.
Pokazuje to także skalę współczesnego rynku PC. Przy niemal 21 tys. nowych premier i miliardach dolarów wydawanych przez użytkowników trudno mówić o słabnącym zainteresowaniu graniem. Nawet galopujące ceny pamięci RAM, dysków SSD i kart graficznych nie powstrzymały graczy przed wydawaniem pieniędzy na kolejne tytuły. Skoro w takich warunkach wyniki są tak dobre, to strach pomyśleć jak by to wyglądało, gdyby ceny były na poziomie podobnym do tych z 2020 roku.
Spodobało Ci się? Podziel się ze znajomymi!

Pokaż / Dodaj komentarze do:
Grosza daj Gabenowi. Wszystko drożeje, a Steam i tak pobił kolejny rekord