Valve testuje rozwiązanie, które pozwala na zbieranie danych o wydajności gier na różnych konfiguracjach komputerów. Na razie funkcja pozostaje w fazie wczesnych testów.
Z dostępnej informacji wynika, iż użytkownicy mogą teraz dołączać do swoich recenzji na Steam specyfikację komputera. Dodatkowo pojawiła się możliwość przekazywania anonimowych danych o liczbie klatek na sekundę.
Jak skorzystać z nowej funkcji
Aby skorzystać z tej opcji trzeba w ustawieniach klienta Steam włączyć udział w programie beta i ponownie uruchomić aplikację. Podczas pisania opinii o grze w sklepie można zaznaczyć opcję dołączenia specyfikacji sprzętowej. System poprosi wtedy o utworzenie profilu komputera, na którym działa launcher.
Steam pozwoli dołączać do recenzji specyfikację komputera oraz liczbę klatek na sekundę. Na razie funkcja pozostaje w fazie testowej.

Po zaakceptowaniu tej opcji klient zbiera podstawowe informacje o sprzęcie i zapisuje je jako konfigurację, którą można później przypisywać do recenzji. W praktyce oznacza to, iż inni użytkownicy zobaczą, na jakim komputerze dana gra działała dobrze lub sprawiała problemy.
Pierwsze problemy
Nowa funkcja nie jest jeszcze dopracowana. W niektórych przypadkach Steam ma problem z rozpoznaniem, czy działa jako aplikacja, czy w przeglądarce. Zdarza się też, że wykrywa zintegrowany układ graficzny zamiast dedykowanej karty graficznej.
Jeśli jednak Valve dopracuje to narzędzie, recenzje na Steamie mogą stać się znacznie bardziej użyteczne. Osoba czytająca opinię o słabej wydajności gry będzie mogła sprawdzić, czy problem dotyczy konkretnej konfiguracji, czy jest bardziej powszechny.
Zbieranie danych o wydajności
Valve zapowiada również możliwość przekazywania anonimowych danych o liczbie klatek na sekundę. Firma podkreśla, iż informacje te nie będą powiązane z konkretnymi kontami użytkowników. Dane mają być łączone wyłącznie z parametrami sprzętu.
Nie jest jeszcze jasne, w jaki sposób Valve zamierza wykorzystać te informacje. Możliwe jednak, że pozwolą one lepiej ocenić kompatybilność gier z różnymi konfiguracjami. W ubiegłym roku w kliencie Steam pojawiło się narzędzie do monitorowania wydajności, więc obecne zmiany mogą być jego rozwinięciem.
Więcej informacji dla graczy i twórców
Steam od lat publikuje comiesięczne zestawienia dotyczące sprzętu i oprogramowania używanego przez graczy. Te raporty są często cytowane jako źródło wiedzy o popularności procesorów, kart graficznych czy systemów operacyjnych.
Jeśli do tych statystyk dojdą realne dane o wydajności gier, może powstać narzędzie pomocne zarówno dla twórców, jak i dla osób planujących zakup nowych tytułów.
Spodobało Ci się? Podziel się ze znajomymi!
Pokaż / Dodaj komentarze do:
Steam zaczyna zbierać dane o wydajności gier. Nowa funkcja jest w fazie testów