Steam znów to zrobił. Rynek PC pod kontrolą Valve


Steam znów to zrobił. Rynek PC pod kontrolą Valve

Platforma Valve po raz kolejny pobiła własny rekord aktywności, przekraczając próg 42 milionów użytkowników zalogowanych jednocześnie. Dane z połowy stycznia pokazują, że tempo wzrostu nie zwalnia, mimo braku dużych premier w kalendarzu wydawniczym.

Miniony rok okazał się dla Steama wyjątkowo udany także pod względem finansowym. Sam grudzień 2025 roku przyniósł platformie ponad 1,6 miliarda dolarów przychodu, wyraźnie przewyższając wynik z analogicznego okresu rok wcześniej. Rosnąca liczba użytkowników i coraz większa aktywność graczy przełożyły się na jeden z najlepszych kwartałów w historii sklepu.

Dla milionów graczy na całym świecie Steam pozostaje podstawowym ekosystemem do kupowania, uruchamiania i zarządzania grami.

Październikowy impuls i siła premier

Poprzedni rekord liczby jednoczesnych użytkowników padł w październiku 2025 roku. W niedzielę 12 października na Steamie zalogowało się w tym samym czasie ponad 41 milionów graczy. Kluczową rolę odegrały wówczas głośne premiery, z Battlefieldem 6 na czele. Nowa odsłona serii przyciągnęła pierwszego dnia ponad 747 tysięcy jednoczesnych graczy, stając się jednym z najmocniejszych debiutów roku.

42 miliony graczy jednocześnie

Nowy kamień milowy został osiągnięty 11 stycznia 2026 roku. Według danych na żywo Steam odnotował wówczas 42 042 778 jednoczesnych użytkowników. To najwyższy wynik w historii platformy i wyraźny sygnał, że wzrost aktywności nie ogranicza się wyłącznie do okresów premierowych czy sezonowych wyprzedaży.  W styczniu 2023 roku Steam po raz pierwszy przekroczył poziom 33 milionów jednoczesnych użytkowników. W marcu 2024 roku liczba ta wzrosła do 36 milionów. Kolejne miesiące przyniosły przekroczenie granicy 40 milionów, a początek 2026 roku dołożył do tego następne dwa miliony graczy.

Rynek PC pod kontrolą Valve

Tak imponujące liczby nie są przypadkowe. Steam pozostaje niekwestionowanym liderem cyfrowej dystrybucji gier na PC. Szacunki wskazują, że platforma kontroluje około 75 procent rynku w Stanach Zjednoczonych oraz blisko 74 procent w skali globalnej.

Spodobało Ci się? Podziel się ze znajomymi!

Pokaż / Dodaj komentarze do:

Steam znów to zrobił. Rynek PC pod kontrolą Valve
 0