Tomb Raider: Legacy of Atlantis powstaje z użyciem AI. Gracze krytykują twórców


Tomb Raider: Legacy of Atlantis powstaje z użyciem AI. Gracze krytykują twórców

Tomb Raider: Legacy of Atlantis powstaje z użyciem sztucznej inteligencji, co wywołało kontrowersje wśród graczy. Deweloperzy przyznali, że chociaż korzystają z tej technologii to finalnie będzie to tytuł stworzony przez ludzi, a nie AI.

Tomb Raider: Legacy of Atlantis został zaprezentowany na State of Play i należy przyznać, iż remake pierwszych przygód Lary Croft robi fenomenalne wrażenie, szczególnie pod względem oprawy graficznej. W dodatku produkcja otrzyma polski dubbing, co ucieszy fanów serii z Polski. Okazuje się, że gra powstaje przy pomocy sztucznej inteligencji.

AI wykorzystane do tworzenia nowego Tomb Raidera

Na karcie gry na Steam pojawiła się informacja, że podczas prac nad produkcją wykorzystywano narzędzia oparte na generatywnej sztucznej inteligencji. Jak podano, AI służyła przede wszystkim do tworzenia tymczasowych zasobów oraz wspierania wczesnych etapów projektowania.

Tomb Raider: Legacy of Atlantis powstaje z użyciem sztucznej inteligencji, co wywołało kontrowersje wśród graczy. Deweloperzy przyznali, że chociaż korzystają z tej technologii to finalnie będzie to tytuł stworzony przez ludzi, a nie AI.

Studio zaznacza jednak, iż materiały wygenerowane przez algorytmy zostały później zastąpione lub odpowiednio dopracowane przez artystów, aby zachować zamierzoną wizję projektu.

Informacje te zostały potwierdzone przez Crystal Dynamics. Deweloperzy podkreślili, iż celem AI było zwiększenie elastyczności oraz możliwości zespołu, a nie zastąpienie pracy twórców odpowiedzialnych za końcowy wygląd gry.

Kolejne odświeżenie pierwszej części

Tomb Raider: Legacy of Atlantis jest drugim remake'em pierwszej części serii, która zadebiutowała w 1996 roku. Produkcję tworzą wspólnie Crystal Dynamics oraz studio Flying Wild Hog. Twórcy zapowiadają odświeżoną oprawę wizualną, przebudowane zagadki oraz powrót klasycznego wizerunku Lary Croft, który wielu graczy pamięta z początków marki.

Kontrowersje AI w grach

Temat wykorzystania generatywnej AI w grach pozostaje jednak bardzo kontrowersyjny. Część przedstawicieli branży uważa, że podobne rozwiązania staną się standardem w przyszłości, podczas gdy inni twórcy otwarcie krytykują ten kierunek rozwoju.

Wśród sceptyków znajduje się między innymi Konrad Tomaszkiewicz, reżyser Cyberpunka 2077 i Wiedźmina 3, który w przeszłości wyrażał opinię, że generatywna AI nie jest w stanie tworzyć gier posiadających unikalny charakter. Bez wątpienia coraz więcej dużych studiów testuje wykorzystanie generatywnej sztucznej inteligencji podczas tworzenia gier.

Spodobało Ci się? Podziel się ze znajomymi!

Pokaż / Dodaj komentarze do:

Tomb Raider: Legacy of Atlantis powstaje z użyciem AI. Gracze krytykują twórców
 0