Jedno z pomocniczych studiów pracujących przy Tomb Raider: Legacy of Atlantis potwierdziło, że gra nadal planowana jest na 2026 rok - ucinając spekulacje o przesunięciu premiery na 2027. Electric Square opublikowało na LinkedIn wpis, w którym chwali się swoim wkładem w produkcję i przy okazji potwierdza tegoroczne okno wydawnicze. Konkretna data premiery wciąż pozostaje nieznana.
Gra była jedną z większych niespodzianek The Game Awards 2025, gdzie Crystal Dynamics zapowiedziało wierny remake oryginalnego Tomb Raidera zbudowany w Unreal Engine 5, przy którym pracuje także polskie Flying Wild Hog. W porównaniu do innych remasterów dużych marek, które regularnie wpadają w spiralę opóźnień, potwierdzenie tegorocznej premiery przez zewnętrzne studio to sygnał bardziej wiarygodny niż kolejny komunikat PR-owy.
Wygląda na to, że fani Lary Croft mają duże szanse na nową grę jeszcze przed świętami - o ile harmonogram nie zmieni się w ostatniej chwili.
Czy Legacy of Atlantis będzie hitem?
Crystal Dynamics to studio z bogatą historią, ale ostatnie lata były dla niego wyjątkowo trudne. Legacy of Atlantis to dla marki Tomb Raider szansa na powrót do formy po mieszanym odbiorze poprzednich odsłon.
To dobra informacja dla graczy pamiętających klasycznego Tomb Raidera z lat 90. i tych, którzy śledzą odrodzenie marki. Remake w Unreal Engine 5 może też przyciągnąć nową publiczność, która z oryginałem nigdy się nie zetknęła. Summer Game Fest zbliża się wielkimi krokami - to najbliższa okazja, przy można ogłosić konkretną datę premiery im pokazać gameplay. Warto też obserwować doniesienia dotyczące Tomb Raider: Catalyst, osobnego projektu studia, który jest częścią powrotu marki.
Spodobało Ci się? Podziel się ze znajomymi!


Pokaż / Dodaj komentarze do:
Tomb Raider ma wrócić na czas. Studio wyjaśnia plotki o opóźnieniu