Choć świetnie zapowiadająca się modyfikacja do gry The Last of Us Part 2 była już niemal ukończona, to publicznej premiery nie będzie. Twórca nieoficjalnego multuplayera dostał ostrzeżenie od Sony,
Premiera modyfikacji trybu wieloosobowego do gry The Last of Us Part 2 na PC została anulowana po tym, jak Sony Interactive Entertainment wysłało jej twórcom ostrzeżenie. Nad projektem pracował modder o pseudonimie Speclizer. W ostatnich miesiącach aktywnie publikował teasery domowej wersji trybu wieloosobowego do The Last of Us Part II Remastered. Udało mu się osiągnąć znaczący postęp: podstawowe mechanizmy rozgrywki działały, wprowadzono również matchmaking i możliwość personalizacji wyposażenia postaci. Dostępne były także różne modele broni.
„Hej wszystkim, jak wiecie, modyfikacja trybu wieloosobowego do gry TOU 2, nad którą pracowaliśmy od stycznia, miała ukazać się w tym miesiącu” – napisał Speclizer . „Niestety, niedawno otrzymałem list w imieniu Sony Interactive Entertainment z prośbą o wstrzymanie publikacji moda.
Fani stworzyli multiplayer, którego zabrakło w grze
Stworzenie moda zostało częściowo sfinansowane za pośrednictwem platformy Patreon i zawierało wiele niestandardowych funkcji, takich jak bonusy i nowe mapy. Wstępna premiera publicznej wersji trybu wieloosobowego The Last of Us Part II Remastered planowana była na bieżący miesiąc, ale Speclizer ogłosił wstrzymanie prac nad projektem. Podjął tę decyzję po otrzymaniu listu od prawników Sony Interactive Entertainment (PlayStation).
„Niezwykle mi przykro, że to nigdy nie ujrzało światła dziennego, ale mam nadzieję, że będziecie mi towarzyszyć w kolejnym projekcie, tym razem moim własnym. Dziękuję wszystkim za niesamowite wsparcie w ciągu ostatniego roku. Mam nadzieję, że wkrótce uda mi się stworzyć coś większego i lepszego!”
Pierwotnie The Last of Us Part 2 miało ukazać się z oficjalnym trybem wieloosobowym. Jednak prezes Naughty Dog i reżyser The Last of Us Part 2, Neil Druckmann, ogłosił we wrześniu 2019 roku, że tytuł nie będzie zawierał trybu wieloosobowego, jak pierwotnie planowano, ponieważ studio „chciało wykorzystać wszystkie zasoby, aby uczynić z tego największą grę, jaką kiedykolwiek stworzyliśmy”.
Studio Naughty Dog obiecało wypuszczenie nowego trybu wieloosobowego gry The Last of Us po zakończeniu prac nad sequelem, jednak te zapowiedzi również nie doprowadziły do wydania gry.
W czerwcu 2022 roku opublikowano pierwszą grafikę koncepcyjną The Last of Us Online, a Druckmann stwierdził, że gra ma własną historię, zupełnie nową obsadę postaci i dorównuje popularnością wszystkim grom jednoosobowym studia. Wyjaśniając decyzję o anulowaniu wersji online w 2023 roku, Naughty Dog stwierdziło, że kontynuowanie prac nad nią wymagałoby od studia przeznaczenia wszystkich zasobów na wspieranie zawartości popremierowej, co oznaczałoby, że musiałoby zrezygnować z tworzenia gier dla jednego gracza, z których słynie.
Spodobało Ci się? Podziel się ze znajomymi!

Pokaż / Dodaj komentarze do:
PlayStation ściga graczy. Odblokowali coś, czego nie powinni