Premiera Halo: Campaign Evolved przyniosła fanom odświeżoną wersję kultowej kampanii, ale szybko pojawiło się pytanie, które trudno było zignorować. Dlaczego gracze na PC zostali pozbawieni lokalnej kooperacji na podzielonym ekranie, skoro ta sama funkcja działa na konsolach? Odpowiedź okazała się zaskakująca. Wszystko wskazuje na to, że odpowiedni kod już znajdował się w komputerowej wersji gry.
Jeden z fanów potrzebował zaledwie kilku godzin od premiery, aby przywrócić opcję, której oficjalnie nie udostępniono użytkownikom komputerów.
Halo: Campaign Evolved dostało kooperację, ale nie dla wszystkich
Nowa odsłona serii Halo trafiła na PC oraz konsole Xbox Series X|S i PlayStation 5. Pod względem samej rozgrywki wszystkie wersje oferują bardzo podobne doświadczenia, jednak pojawiła się jedna istotna różnica.
Gracze konsolowi mogą przechodzić kampanię razem na jednym ekranie dzięki lokalnemu trybowi split-screen. Użytkownicy komputerów nie otrzymali takiej możliwości. W menu gry brakuje odpowiedniej opcji, mimo że pliki produkcji sugerują coś zupełnie innego.
Społeczność szybko zaczęła sprawdzać, czy brak tej funkcji wynikał z ograniczeń technicznych, czy była to po prostu decyzja twórców.
„Wersje Halo: Campaign Evolved na konsole oferują lokalny tryb podzielonego ekranu” – czytamy w opisie moda. „Wersja na PC nigdy nie zostałą go pozbawiona – tryb podzielonego ekranu jest już włączony w konfiguracji (bUseSplitscreen=True), a układy HUD dla podzielonego ekranu, interfejs logowania, warianty efektów wizualnych dla podzielonego ekranu i parametry audio są nadal zawarte w plikach gry”.
Mod ujawnił ukrytą funkcję w wersji PC
28 lipca użytkownik JPurd123 opublikował na platformie NexusMods modyfikację, która przywraca lokalną kooperację na PC. Mod nie dodaje całkowicie nowego rozwiązania. Jego działanie polega przede wszystkim na odblokowaniu elementów, które już znajdowały się w grze.
Według autora projektu pliki Halo: Campaign Evolved zawierały ustawienia odpowiedzialne za obsługę podzielonego ekranu. W konfiguracji nadal znajdował się między innymi parametr „bUseSplitscreen=True”, a także elementy interfejsu przygotowane dla kilku graczy.
W plikach gry zachowano również warianty HUD-u dla podzielonego ekranu, obsługę logowania kolejnych użytkowników oraz specjalne ustawienia efektów wizualnych i dźwięku.
To sugeruje, że komputerowa wersja gry była znacznie bliżej gotowej funkcji, niż początkowo zakładali gracze.
Dlaczego Halo nie dostało split-screena na PC?
Na razie nie wiadomo, dlaczego twórcy zdecydowali się nie aktywować tej opcji oficjalnie. Możliwe, że problemem były błędy techniczne, które nie pojawiają się w wersjach konsolowych.
Pierwsze testy moda pokazują, że funkcja działa, ale wymaga jeszcze dopracowania. Część użytkowników informuje, że najlepsze rezultaty osiąga przy użyciu kontrolerów podłączonych dla wszystkich uczestników zabawy.
Problemy mogą pojawić się przy próbie połączenia klawiatury i myszy dla pierwszego gracza oraz kontrolera dla drugiego. Niektórzy gracze zgłaszają brak możliwości sterowania drugą postacią albo problemy z przypisaniem urządzeń.
Fani Halo ponownie pokazują siłę społeczności moderskiej
Historia z Halo: Campaign Evolved przypomina sytuacje znane z wielu innych gier na PC. Często okazuje się, że niektóre funkcje zostały przygotowane przez twórców, ale nigdy nie trafiły do oficjalnej wersji dostępnej dla graczy.
W tym przypadku społeczność potrzebowała bardzo krótkiego czasu, aby znaleźć sposób na uruchomienie lokalnej kooperacji. Mod pojawił się praktycznie w dniu premiery, pokazując, jak szybko gracze potrafią analizować pliki nowych produkcji.
Obecnie rozwiązanie działa przede wszystkim ze Steamową wersją gry. Edycja dostępna przez aplikację Xbox nie została jeszcze dokładnie sprawdzona. Do instalacji potrzebny jest również system skryptów UE4SS.
Halo: Campaign Evolved może dostać oficjalną poprawkę?
Na ten moment nie ma informacji, czy twórcy planują oficjalnie dodać lokalny tryb kooperacji do wersji PC. Jeśli jednak funkcja rzeczywiście znajduje się już w kodzie gry, jej udostępnienie może wymagać jedynie odpowiednich zmian w konfiguracji i poprawienia istniejących błędów.
Gracze pokazali już, że technicznie jest to możliwe. Teraz pozostaje pytanie, czy Microsoft i zespół odpowiedzialny za Halo zdecydują się otworzyć tę opcję dla wszystkich użytkowników komputerów.
Spodobało Ci się? Podziel się ze znajomymi!

Pokaż / Dodaj komentarze do:
Twórcy Halo specjalnie ukryli tryb kooperacji na PC? Gracze odblokowali funkcję jednym modem