Ubisoft anuluje kluczowe gry


Ubisoft anuluje kluczowe gry

Trzęsienie ziemi w Ubisofcie. Francuski wydawca ujawnił, że anulował 6 gier w tym Prince of Persia: Piaski czasu Remake, z kolei 7 tytułów zaliczyło opóźnienie. To nie wszystko, bowiem firma przeprowadza reset całej organizacji i podział swoich operacji kreatywnych na pięć oddzielnych sekcji działających w ramach Creative Houses.

Tego nikt się nie spodziewał. W ramach zapowiedzianego „dużego resetu” wydawca anulował sześć gier będących w produkcji, opóźnił premiery siedmiu kolejnych tytułów oraz zamknął dwa studia. Decyzje te są efektem kilkumiesięcznego przeglądu projektów i odpowiedzią na coraz bardziej konkurencyjną sytuację na rynku gier.

Przegląd projektów i zmiana priorytetów

W grudniu i styczniu firma przeanalizowała wszystkie swoje projekty. Wnioski z tego procesu doprowadziły do zmiany priorytetów na najbliższe trzy lata. Wydawca chce skupić się na mniejszej liczbie tytułów, ale o wyraźnie wyższej jakości. Szczególny nacisk zostanie położony na gry z segmentu otwartych światów oraz produkcje rozwijane w modelu usługowym.

Ubisoft anulował premiery wielu gier, resztę opóźnił, a także zamknął dwa studia deweloperskie.

Firma przyznała, że część projektów nie spełniała nowych, zaostrzonych kryteriów jakościowych lub nie pasowała do zmienionej strategii. To właśnie dlatego podjęto decyzję o ich anulowaniu lub przesunięciu premier.

Anulowane gry i los Prince of Persia

Wśród sześciu skasowanych projektów znalazł się remake gry Prince of Persia: Piaski Czasu. Oprócz niego anulowano cztery niezapowiedziane wcześniej tytuły, w tym trzy nowe marki oraz jedną grę mobilną. Szczegóły szóstego projektu nie zostały ujawnione.

Zespół odpowiedzialny za remake Prince of Persia wyjaśnił, że mimo potencjału nie udało się osiągnąć poziomu jakości, jakiego oczekiwali zarówno twórcy, jak i fani serii. Kontynuowanie prac wymagałoby dodatkowego czasu i nakładów, na które firma nie chciała się już decydować.

Opóźnienia i spekulacje wokół Assassin’s Creed

Ubisoft potwierdził również opóźnienie premier siedmiu innych gier. Jedna z nich, dotąd niezapowiedziana oficjalnie, miała trafić na rynek przed końcem marca 2026 roku, ale jej wydanie zostało przesunięte na kolejny rok finansowy. Od dłuższego czasu pojawiają się przypuszczenia, że chodzi o remake Assassin’s Creed 4: Black Flag, choć firma nie potwierdziła tego wprost.

Według władz Ubisoftu, dodatkowy czas ma pozwolić zespołom dopracować gry i spełnić nowe standardy jakościowe, które mają być kluczowe dla przyszłego odbioru i wyników finansowych.

Nowa struktura i zamknięcie studiów

Równolegle z decyzjami dotyczącymi gier Ubisoft wprowadza zmiany organizacyjne. Firma dzieli swoje operacje kreatywne na pięć niezależnych jednostek, tzw. creative houses, z których każda ma odpowiadać za określone gatunki i marki. Taki model ma przyspieszyć podejmowanie decyzji i poprawić współpracę między produkcją a wydawnictwem.

W ramach restrukturyzacji zamknięto dwa studia, w Halifax i Sztokholmie. Ubisoft zapowiedział również dalsze działania oszczędnościowe i redukcję kosztów stałych o kolejne 200 mln euro w ciągu najbliższych dwóch lat.

Rynek coraz trudniejszy dla dużych wydawców

Dyrektor finansowy Ubisoftu podkreślił, że rynek gier AAA stał się wyjątkowo selektywny, a konkurencja nigdy nie była tak silna. Jednocześnie najlepiej dopracowane tytuły wciąż mogą liczyć na bardzo dobre przyjęcie i wysokie przychody. To właśnie ten balans między ryzykiem a potencjalnym zyskiem miał zadecydować o obecnych zmianach.

Nowy etap dla Ubisoftu

Zdaniem zarządu, obecne decyzje są trudne, ale konieczne, by firma mogła odzyskać stabilność i kreatywną pozycję w branży. Ubisoft liczy, że uproszczenie struktury, koncentracja na kluczowych markach oraz wyższe wymagania jakościowe pozwolą mu wrócić na ścieżkę długofalowego wzrostu, nawet jeśli w krótkiej perspektywie odbije się to na liczbie premier i wynikach finansowych.

Spodobało Ci się? Podziel się ze znajomymi!

Pokaż / Dodaj komentarze do:

Ubisoft anuluje kluczowe gry
 0