Ubisoft chyba pali forsą. 18 lat pracy, 500 milionów i zero efektu


Ubisoft chyba pali forsą. 18 lat pracy, 500 milionów i zero efektu

Są gry, na które gracze czekają latami. Jest też Beyond Good & Evil 2, która zdążyła stać się symbolem niemal nieskończonej produkcji. Ubisoft zapowiedział ją w 2008 roku, a mimo upływu 18 lat projekt nadal nie został anulowany. Najnowsze informacje ponownie potwierdzają, że prace nad grą trwają.

Beyond Good & Evil 2 zostało oficjalnie zapowiedziane jeszcze w 2008 roku, potem przez długi czas o projekcie było jednak wyjątkowo cicho i dopiero w 2017 roku Ubisoft pokazał materiał prezentujący rozgrywkę, rozbudzając oczekiwania fanów pierwszej części. Przedstawiciele firmy okresowo publicznie wyrażają poparcie dla produkcji, składają kolejne obietnice,, ale z roku na rok brzmią one coraz mniej przekonująco.

W zasadzie o rozwoju Beyond Good Evil 2  słyszymy każdego roku i choć z początku wiadomości wywoływały zdumienie, to teraz można mówić nawet o uznaniu dla cierpliwości twórców. Osoby, które urodziły się w roku zapowiedzi tej gry, teraz są już pełnoletnie. Trwa to już tak długo.

Nowy scenarzysta potwierdza prace

Tym razem o fakcie, że Beyond Good Evil 2 wciąż nie zostało anulowane (z jakiegoś powodu) poinformował scenarzysta Ubisoft Bordeaux Rik Godwin, który wcześniej pracował nad Assassin's Creed Shadows. Godwin kilka miesięcy temu dołączył do zespołu. Zaskakujące, że nie zniechęcił do nawet fakt, że projekt trafił do Księgi Rekordów Guinnessa jako najdłużej rozwijana gra w historii branży.  Beyond Good & Evil 2 od lat uchodzi za jeden z najbardziej ekstremalnych przykładów problemów z produkcją dużej gry, przebijając nawet niesławną strzelankę Duke Nukem Forever od 3D Realms i Gearbox Software.

Od kilku miesięcy pracuję nad Beyond Good Evil 2, wspierając zespół i pełniąc rolę konsultanta. Mam prawo o tym mówić – sprawdziłem.

Pozostaje pytanie, co kierownictwo Ubisoftu widzi w Beyond Good Evil 2, ponieważ firma nadal pracuje nad tą grą i według plotek, wydała już na nią ponad 500 milionów dolarów. W miedzyczasie Ubi skasowało wiele obiecujących tytułów. Może kiedyś dowiemy się, co takiego szczególnego jest w Beyond Good & Evil 2.

Spodobało Ci się? Podziel się ze znajomymi!

Pokaż / Dodaj komentarze do:

Ubisoft chyba pali forsą. 18 lat pracy, 500 milionów i zero efektu
 0