Finały 8. sezonu TEB Szkolnej Ligi Esportowej odbędą się podczas wydarzenia Poznań Game Arena. Uczniowie z całej Polski powalczą o mistrzowskie tytuły przed targową publicznością, w dniach od 23 do 25 października, a ich mecze będzie można śledzić także online. Partnerem TEB Edukacja podczas finałów na PGA jest MSI, które wspiera również kierunek esportowy w technikach sieci.
PGA po raz trzeci będzie gospodarzem decydujących starć ligi. Stanowiska na miejscu zajmą najlepsze szkolne zespoły, które rozegrają mecze w formule LAN. Profesjonalne zaplecze techniczne i komentarz na żywo pozwolą młodym zawodnikom doświadczyć atmosfery dużego turnieju, a kibicom towarzyszyć im w walce o zwycięstwo. Rozgrywki TEB Szkolnej Ligi Esportowej obejmują Counter-Strike 2, League of Legends i Valorant. Dla uczestników decydujące spotkania będą sprawdzianem umiejętności wypracowanych podczas treningów i wcześniejszych meczów. O wyniku zdecydują również komunikacja w drużynie i przygotowanie taktyczne.
Liga, z której wyrastają zawodnicy i trenerzy
TEB Szkolna Liga Esportowa wystartowała w roku szkolnym 2018/2019. Co roku przyciąga ok.100 drużyn i ponad 700 zawodników ze szkół średnich TEB Edukacja. Łącznie we wszystkich sezonach wzięło w niej udział ponad 5 tysięcy uczestników, którzy rozegrali ponad 2 tysiące meczów. Od początku częścią rozgrywek jest Counter-Strike.
Finały 8. sezonu TEB Szkolnej Ligi Esportowej odbędą się podczas wydarzenia Poznań Game Arena. Uczniowie z całej Polski powalczą o mistrzowskie tytuły przed targową publicznością, w dniach od 23 do 25 października.
W trzecim sezonie dołączyło League of Legends, a w szóstym Valorant. Każda edycja kończy się spotkaniem finalistów na żywo, dzięki czemu szkolna rywalizacja daje uczniom doświadczenie gry turniejowej poza internetem.
Z ligi wywodzą się zawodnicy znani dziś na profesjonalnej scenie, m.in. eskyy, hfah, m4tthi i ANeraX. Część jej absolwentów wraca do TEB w roli trenerów, przekazując kolejnym rocznikom wiedzę zdobytą podczas własnych startów.
Klasa esportowa: pasja do gier i kompetencje zawodowe
Uczniowie zainteresowani gamingiem mogą rozwijać swoje umiejętności w technikach TEB na kierunku „Technik informatyk i Esport”. Autorski program łączy naukę informatyki z wiedzą o branży gier i regularnymi treningami pod okiem doświadczonych trenerów. Zajęcia obejmują m.in. organizację turniejów, marketing i multimedia, podstawy grafiki komputerowej oraz zagadnienia związane z ergonomią, psychologią oraz kwestiami prawnymi.
Uczniowie poznają także zasady budowania zespołu i radzenia sobie z presją rywalizacji. To przygotowanie do różnych ról w branży - od zawodnika i trenera po organizatora wydarzeń, komentatora czy twórcę treści. Mogą także skorzystać z materiałów Akademia E-sportu dostępnych w Bibliotece Cyfrowej TEB Edukacja.
MSI wspiera finały i codzienną naukę
Partnerem tegorocznych finałów TEB Szkolnej Ligi Esportowej na PGA jest MSI. Współpraca z firmą wykracza jednak poza to wydarzenie. MSI jest stałym partnerem kierunku e-sportowego w technikach TEB Edukacja i zapewnia dostęp do sprzętu wykorzystywanego przez uczniów podczas zajęć i treningów.
Dla finalistów występ na PGA będzie zwieńczeniem miesięcy przygotowań i okazją do pokazania swoich umiejętności szerokiej publiczności. Doświadczenie zdobyte przy turniejowych stanowiskach pozostanie z nimi także po ostatnim meczu, pomagając w kolejnych startach i rozwijaniu zainteresowań związanych z branżą gier. Więcej o kierunku esportowym w technikach TEB Edukacja dostępnych jest na tej stronie.

Pokaż / Dodaj komentarze do:
Uczniowie będą grać w CS-a na oczach nauczycieli. I jeszcze ich pochwalą