Doom działał już na kalkulatorach, aparatach fotograficznych i urządzeniach, których producenci raczej nie przewidywali do grania. Teraz kultowa strzelanka z 1993 roku zaliczyła kolejny nietypowy występ. Radioamatorzy z Norwegii uruchomili ją na satelicie Europejskiej Agencji Kosmicznej, wydając polecenie głosowe z dachu budynku w Oslo.
Najciekawsze jest to, że satelita sam rozpoznał przesłaną komendę dzięki niewielkiemu modelowi sztucznej inteligencji. Cały eksperyment wymagał zaledwie około 80 watów mocy nadawczej, ręcznie ustawianej anteny i sporej cierpliwości.
Doom poleciał w kosmos. Tym razem wystarczyło powiedzieć jedno słowo
Za eksperymentem o nazwie PRETTY DOOMed stoją norwescy radioamatorzy współpracujący z Tanagra Space. Ich celem było uruchomienie Dooma na satelicie OPS-SAT PRETTY, wykorzystywanym w programie eksperymentalnym OPS-SAT Space Lab Europejskiej Agencji Kosmicznej. Zamiast wysyłać tradycyjne polecenie komputerowe, uczestnicy postanowili wykorzystać komunikację głosową.
Z dachu budynku w Oslo nadali sygnał radiowy w paśmie 23 cm. Na pokładzie satelity odebrał go system rozpoznawania mowy. Oprogramowanie miało wykryć odpowiednie słowo w przesłanej komendzie, a następnie uruchomić przygotowaną wcześniej grę. Brzmi prosto, ale wykonanie zadania okazało się znacznie trudniejsze.
Po ponad trzech dekadach od premiery Doom nadal udowadnia, że trudno znaleźć miejsce, w którym ktoś nie spróbowałby go uruchomić.
Siedem prób i sukces. Pomagali również radioamatorzy z Polski
Pierwsze transmisje nie przyniosły oczekiwanego rezultatu. Eksperyment wymagał siedmiu prób, przeprowadzanych we współpracy z grupą radioamatorów z Polski. Dopiero dwie ostatnie transmisje, wykonane tego samego dnia pod koniec lipca, zakończyły się sukcesem. Satelita prawidłowo rozpoznał polecenie i uruchomił Dooma.
Na tym jednak nie koniec, bo urządzenie odesłało również wiadomość zawierającą informacje potwierdzające wykonanie zadania. Organizatorzy określili ją mianem pocztówki z orbity. Cała operacja została przeprowadzona przy użyciu amatorskiego sprzętu radiowego, a operatorzy korzystali z anteny ustawianej ręcznie i nadajnika o mocy około 80 watów.
Sztuczna inteligencja zajmowała tylko 27 MB
Najbardziej interesującym elementem eksperymentu był system rozpoznawania mowy działający bezpośrednio na satelicie. Wykorzystany model AI zajmował zaledwie 27 MB pamięci. Jego zadaniem było przetworzenie odebranego sygnału audio na tekst. Następnie prosty mechanizm dopasowywania sprawdzał, czy w transkrypcji znajduje się odpowiednie polecenie. Po jego wykryciu uruchamiano przygotowany program.
Nie była to więc sztuczna inteligencja samodzielnie grająca w Dooma ani system sterujący rozgrywką za pomocą głosu. AI odpowiadała za rozpoznanie komendy inicjującej uruchomienie gry.
Eksperyment pokazał jednak, że nawet niewielki model rozpoznawania mowy może działać na urządzeniu znajdującym się na orbicie, bez konieczności przesyłania nagrania do serwerów na Ziemi.
Doom był już w kosmosie. Teraz dostał sterowanie głosowe
To nie pierwszy przypadek uruchomienia kultowej strzelanki na satelicie. W 2023 roku Doom działał już na OPS-SAT-1, innym urządzeniu związanym z eksperymentalnym programem ESA.
Tym razem organizatorzy postanowili jednak podnieść poprzeczkę. Zamiast jedynie uruchomić grę na pokładowym komputerze, sprawdzili cały łańcuch komunikacji: od nadania głosu na Ziemi, przez rozpoznanie mowy na orbicie, aż po wykonanie polecenia i odesłanie potwierdzenia.

Pokaż / Dodaj komentarze do:
Uruchomili Dooma na satelicie ESA. Wystarczył mikrofon, antena i pomoc Polaków