Arch Linux od lat kojarzy się z komputerami wyposażonymi w procesory x86-64. Teraz może rozpocząć się największa zmiana w historii tej dystrybucji. Valve i Collabora wspólnie pracują nad oficjalnym portem Arch Linux dla architektury Arm64, a efekty mają trafić nie tylko do nowego sprzętu Valve, ale również do głównego nurtu rozwoju samego projektu.
Za projektem stoi Valve we współpracy z firmą Collabora. Obie firmy rozwijają port Arm64 o nazwie Holo Core. Początkowo ma on stanowić fundament systemu SteamOS 3 dla nowego zestawu VR Steam Frame. Obecnie oficjalny Arch Linux wspiera wyłącznie architekturę x86-64. Istnieje wprawdzie niezależny projekt Arch Linux ARM obsługujący dziesiątki urządzeń, w tym Raspberry Pi, jednak nie jest on częścią głównego wydania rozwijanego przez twórców Arch Linux.
Nowy projekt ma to zmienić. Celem jest dodanie natywnej obsługi Arm64 bezpośrednio do oficjalnych narzędzi budowania pakietów. Dzięki temu ten sam pakiet będzie można kompilować zarówno dla komputerów x86-64, jak i urządzeń wyposażonych w procesory Arm.
Steam Frame wymusza wielkie zmiany
Powodem rozpoczęcia prac jest rozwój nowego urządzenia Valve. Steam Frame ma wykorzystywać procesor Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3 wykonany w litografii 4 nm. Oznacza to całkowite odejście od procesorów AMD stosowanych obecnie w Steam Decku oraz zapowiedzianym Steam Machine.
Nowy headset ma służyć przede wszystkim do strumieniowania gier i multimediów z innych urządzeń. Jednocześnie Valve chce umożliwić lokalne uruchamianie części aplikacji i gier.
Tutaj pojawia się kolejny element układanki. Firma finansuje rozwój emulatora FEX, który pozwala uruchamiać binarne aplikacje przygotowane dla procesorów x86 na sprzęcie Arm. To rozwiązanie ma pomóc zachować zgodność z ogromną biblioteką gier dostępnych na platformie Steam.
Oficjalne wsparcie dla Arm64 będzie ogromnym wyzwaniem
Dodanie nowej architektury do oficjalnego Arch Linux nie sprowadza się wyłącznie do przebudowania kilku pakietów. Programiści muszą przebudować tysiące komponentów systemowych, dostosować system kompilacji, przygotować nowe środowisko ciągłej integracji oraz zapewnić zgodność zależności.
To jedna z największych operacji technicznych w historii projektu. Jeżeli zakończy się powodzeniem, Arch Linux stanie się znacznie bardziej uniwersalną platformą dla producentów nowoczesnego sprzętu.
Collabora udostępniła już pierwsze pakiety źródłowe, wersje testowe oraz kontener deweloperski. Na razie nie ma jeszcze oficjalnego obrazu instalacyjnego, jednak deweloperzy mogą rozpocząć eksperymenty przy wykorzystaniu emulacji QEMU.
SteamOS umacnia swoją pozycję
Prace nad Arm64 zbiegają się z rosnącą popularnością SteamOS. Według statystyk Steam Survey z czerwca 2026 roku system SteamOS Holo odpowiada już za 22,83 proc. wszystkich instalacji Linuksa używanych na platformie Steam.
Drugie miejsce zajmuje CachyOS z wynikiem 14,03 proc. Obie dystrybucje bazują na Arch Linux. Łącznie wszystkie odmiany Archa odpowiadają już za niemal połowę linuksowych komputerów korzystających ze Steama. Arch Linux przestał być systemem przeznaczonym wyłącznie dla entuzjastów. Stał się fundamentem rozwijającego się ekosystemu gamingowego Valve.
To dopiero początek zmian
Na razie projekt Holo Core znajduje się we wczesnej fazie rozwoju. Nie wiadomo jeszcze, kiedy oficjalne wsparcie Arm64 trafi do głównego wydania Arch Linux ani kiedy Steam Frame zadebiutuje na rynku.
Jedno wydaje się jednak pewne. Valve inwestuje coraz więcej w rozwój własnego ekosystemu opartego na Linuksie i przygotowuje SteamOS na urządzenia, które nie będą już korzystać z klasycznych procesorów x86. Jeśli plan zakończy się sukcesem, Arch Linux po raz pierwszy w swojej historii stanie się oficjalnie wieloplatformową dystrybucją.
Spodobało Ci się? Podziel się ze znajomymi!

Pokaż / Dodaj komentarze do:
To będzie prawdziwa rewolucja od Valve. Arch Linux po raz pierwszy trafi na Arm64