Warhorse nie odpuszcza. Nowy Kingdom Come nie pójdzie za rynkowymi trendami


Warhorse nie odpuszcza. Nowy Kingdom Come nie pójdzie za rynkowymi trendami

Warhorse Studios potwierdza, że kolejna odsłona Kingdom Come pozostanie wierna filozofii, dzięki której seria zdobyła uznanie fanów realistycznych gier RPG. Twórcy nie planują upraszczać rozgrywki ani dostosowywać jej do aktualnych trendów dominujących na rynku.

Nowe informacje przekazał Tobias Stolz Zwilling, dyrektor ds. public relations Warhorse Studios, podczas rozmowy z Shanghai Daily. Ujawnił przy okazji, że następna produkcja osadzona w uniwersum Kingdom Come jest planowana na rok fiskalny 2027 do 2028, czyli okres pomiędzy kwietniem 2027 roku a marcem 2028 roku.

Tak krótki odstęp od premiery Kingdom Come: Deliverance 2, które zadebiutowało w lutym 2025 roku na komputerach oraz konsolach PlayStation 5 i Xbox Series X oraz S, może sugerować, iż nie będzie to pełnoprawna trzecia część serii. Warhorse nie używa określenia Kingdom Come: Deliverance 3, a wcześniejsze doniesienia o znaku towarowym Kingdom Come: Salvation wskazują, że studio może przygotowywać samodzielny spin off.

Nad czym aktualnie pracują twórcy

Według przedstawiciela studia główny zespół deweloperski pracuje obecnie nad nową grą z serii Kingdom Come, natomiast druga wewnętrzna grupa prowadzi wstępne prace badawcze nad zapowiedzianym wcześniej RPG osadzonym w świecie Śródziemia.

Premiera nowej gry osadzonej w uniwersum Kingdom Come jest planowana na rok fiskalny 2027 do 2028, czyli okres pomiędzy kwietniem 2027 roku a marcem 2028 roku.

 

Warhorse podkreśla, że sukces finansowy poprzedniej części nie zmienił filozofii studia i nie skłonił go do upraszczania mechanik ani rezygnacji z historycznego realizmu, który od początku był jednym z fundamentów marki. To ważna deklaracja dla fanów marki, która zdobyła uznanie właśnie bardziej realistycznym systemem walki, który jest trudniejszy od tego znanego z większości gier RPG.

Twórcy zapowiadają, że nadal będą rozwijać realistyczne historyczne RPG, zachowując charakterystyczny średniowieczny klimat oraz wysoki poziom immersji. Nie zamierzają więc ulegać popularności niektórych rozwiązań, tylko postawią na to co zostało sprawdzone.

Spodobało Ci się? Podziel się ze znajomymi!

Pokaż / Dodaj komentarze do:

Warhorse nie odpuszcza. Nowy Kingdom Come nie pójdzie za rynkowymi trendami
 0