Wiedźmin 3 dostał potężnego kopa. Wszystko dzięki plikom z gry o koszykówce

Aktualności Gry komputerowe Obserwuj nas w Google

Wiedźmin 3 dostał potężnego kopa. Wszystko dzięki plikom z gry o koszykówce

NVIDIA DLSS 5 doczekało się nowej wersji modelu Neural Rendering, który zadebiutował już w NBA 2K27, więc społeczność modderów postanowiła nie marnować czasu i błyskawicznie zabrała się za testy. 

Co istotne, pliki wydobyte z gry pozwoliły uruchomić technologię również w nieobsługiwanych produkcjach, a pierwsze porównania wskazują na bardzo duży wzrost wydajności - w przypadku Wiedźmina 3 odnotowano bowiem poprawę sięgającą nawet 90%.

Pliki wydobyte z gry NBA 2K27 pozwoliły uruchomić technologię również w nieobsługiwanych produkcjach, a pierwsze porównania wskazują na bardzo duży wzrost wydajności.

Mniejszy model AI, większa wydajność

Nową wersję DLSS Neural Rendering 310.9.16.0 wyodrębnił Renan Maniero, udostępniając ją innym twórcom modyfikacji. Użytkownik Gaming Optimized na platformie X porównał jej działanie ze starszym modelem i zaobserwował ogromne różnice w polskiej superprodukcji. Inne testy wskazują na wzrost wydajności sięgający 40%, choć wyniki zależą od gry i konfiguracji.

NVIDIA miała zmniejszyć rozmiar modelu AI o 24%, ograniczając zużycie pamięci VRAM w rozdzielczości 4K o 20%. Według deklaracji producenta przetwarzanie zadań Neural Rendering może być nawet dwukrotnie szybsze. Jest to o tyle istotne, że zaawansowane modele AI potrafią mocno obciążać pamięć graficzną, a w przypadku kart konsumenckich nie da się jej po prostu rozbudować, dlatego optymalizacja algorytmów staje się równie ważna jak zwiększenie ich możliwości.

Modderzy omijają ograniczenia NVIDII

Porównywanie obu wersji jest stosunkowo proste, ponieważ najnowsza biblioteka DLL zawiera dwa presety Neural Rendering. Preset A wykorzystuje starszy model, a Preset B nowszy. Do uruchamiania technologii w grach, które oficjalnie jej nie obsługują, wykorzystywane są narzędzia RenoDX i OptiScaler.

Modderzy poszli nawet o krok dalej, modyfikując środowisko uruchomieniowe w taki sposób, aby DLSS 5 działało również na kartach GeForce RTX 20. generacji. Co prawda NVIDIA zapowiadała obsługę serii RTX 40, ale nie potwierdziła oficjalnego wsparcia dla starszych generacji. Entuzjaści ponownie pokazują więc, że ograniczenia narzucone przez producentów nie zawsze są ostatnim słowem. Na razie pozostaje jednak pamiętać, że nieoficjalne modyfikacje nie gwarantują stabilności ani identycznej jakości obrazu w każdej grze.

Pokaż / Dodaj komentarze do:

Wiedźmin 3 dostał potężnego kopa. Wszystko dzięki plikom z gry o koszykówce
 0