Nie każdy gracz ma ochotę na wymagającą rozgrywkę po całym dniu pracy. CD Projekt RED postanowił uwzględnić to w Wiedźminie 3: Dziki Gon Remastered, wprowadzając dodatkowe ustawienia dostępności. Jednym z najciekawszych rozwiązań jest zestaw opcji Bard's Ballad, który pozwala ograniczyć liczbę bodźców i skupić się przede wszystkim na historii Geralta.
Karolina Niewęgłowska, dyrektorka odpowiedzialna za doświadczenia graczy w odświeżonej wersji Wiedźmina 3, wyjaśniła na oficjalnym forum CD Projekt RED, dlaczego przygotowano nowe ustawienia. Bard's Ballad powstał z myślą o osobach mających trudności z koncentracją, w tym graczach z ADHD, oraz doświadczających zmęczenia poznawczego, na przykład związanego z depresją.
Wiedźmin 3 ma być przyjemniejszy także dla zmęczonych graczy
Nie jest jednak tryb przeznaczony wyłącznie dla osób z określonymi problemami zdrowotnymi. Niewęgłowska podkreśla, że rozwiązanie może przydać się każdemu, kto po intensywnym dniu chce spokojnie zanurzyć się w świecie gry. Jedna z osób pracujących nad projektem określiła Bard's Ballad jako tryb dla zmęczonego rodzica. Zdaniem Niewęgłowskiej to trafne podsumowanie jego założeń.
Jednym z najciekawszych rozwiązań jest zestaw opcji Bard's Ballad, który pozwala ograniczyć liczbę bodźców i skupić się przede wszystkim na historii Geralta.
W połączeniu z łatwiejszym poziomem trudności ustawienia pozwalają ograniczyć wymagania związane z mechaniką rozgrywki i bardziej skoncentrować się na fabule.
Mniej znaczników i mniej rozpraszania
Zmiany nie ograniczają się do poziomu trudności. Bard's Ballad zawiera również ustawienia pozwalające ukryć wybrane informacje na minimapie, między innymi znaczniki ziół oraz ciał przeciwników.
Choć takie oznaczenia zwykle pomagają w eksploracji, dla części osób mogą stać się źródłem rozproszenia. Gracz widzący kolejne punkty może odczuwać potrzebę sprawdzenia każdego z nich, nawet jeśli pierwotnie chciał jedynie kontynuować zadanie fabularne.
Niewęgłowska zwraca uwagę, że nie trzeba zbierać wszystkich przedmiotów ani odwiedzać każdego miejsca. Ograniczenie liczby komunikatów na ekranie może ułatwić spokojniejsze poznawanie świata.
Przeciążenie we współczesnym świecie
CD Projekt RED zwraca uwagę na przeciążenie informacyjne związane z codziennym korzystaniem z technologii, powiadomień i mediów społecznościowych. Nowe ustawienia pokazują, że dostępność może dotyczyć również komfortu psychicznego i ograniczania nadmiaru bodźców.

Pokaż / Dodaj komentarze do:
Wiedźmin 3 dostaje tryb dla zmęczonych graczy. CD Projekt RED wyjaśnia, po co powstał